第259章出乎意料的烬-《英雄联盟之明星主播》
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当然了,作为一个法师脆皮是通病,而且极强的爆发力常常会让安妮成为对手第一个集火的对象,因此前期尽早出时光之杖撑血撑蓝能有效地弥补这方面的缺点。而了解安妮的对手在安妮有了被动效果之后不会轻易接近她,因此在团战时要主要好自己的位置并且找到最好的切入时期和输出位置。
最后,羊驼则是选择了一个比较正常的adc烬,当然了,作为新英雄,就算这真的是一个正常的adc,现在也变得不正常了。
毕竟,现在在官方论坛上,关于烬这个新英雄的讨论可是从来没有停止过,最关键的是,烬这个英雄到底是要走中还是走下呢?
很多人还觉得烬不应该走下路,就应该走中路呢!
为什么呢?
众所周知,身为一个下路射手,他必须要拥有下路射手的优点才可以。
一,持续输出能力。射手被俗称为adc,意思是团队中物理输出的carry点。
而这一类的英雄往往有比较远的射程和高攻速,以持续输出能力作为团队的核心。但是由于烬无法从攻速中收益,所以他们的攻击速度注定会很慢很慢,所以在持续输出作战能力上,不符合射手的标准。另外,从目前的视频中我们可以发现,烬的4发大招释放是比较慢的,可以想象,烬在释放大招的时候需要最大成俗的远离团战,而在qwe甩出来之后除去走位时间,烬其实并没有多少时间能够利用普攻输出了
二,保命能力。作为团队核心,注定将会面对刺客的进攻。而烬在位移和保命能力上也比较弱,虽然有一手硬控和一手软控,但是硬控需要连招,软控有延迟。所以在战斗一触即发的下路2v2中可能作用没有那么大。
三,射程。目前虽然没有放出普攻射程。但是官方曾经说过:[烬的普攻范围最多也就只能称得上一般,所以在对线期总是难免被对方骚扰。]所以我们预计他的普攻射程应该在525甚至只有500。作为一个没有攻速的英雄这个射程其实是很吃亏的。
四:击杀前排能力。烬虽然有百分比伤害技能。但是他的百分比是已经损失生命值的百分比。所以他的大招是一个收割技能。被动的最后一发子弹也可以触发并且100%暴击对于坦克来说比较致命。所以综合来说,烬的前排击杀能力属于一般。
综合来说,烬从原则上并不符合一个传统adc的属性。当一个英雄无法从攻速上来提升输出的时候,他在团战中的持续普攻输出能力就很差很差。而且烬的正常暴击伤害要比正常的低。所以烬并不是特别适合担任adc的位置。
一个不适合下路的烬,被丢在下路,这到底是要干什么?
“edg战队全体成员似乎透露着一股阴谋的气息?”
“除了厂长的龙女比较正常一点,其他的英雄都像是随便选的啊!”
“难道edg战队真的是把这场比赛当成散心了吗?”
“太小看xx战队了吧?诅咒edg战队阴沟里翻船!”
“edg战队这么强,应该没有那么容易翻盘吧?”
“这也说不准啊,一切皆有可能·······”
欧陆这边,在选人方面则是比较保守多了。
(未完待续。)
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