第(2/3)页 但毕竟主题是掠夺嘛,没一点实力怎么抢。 每一个配角都比主角抢那还这么玩。 我不喜欢些那种打了小的来老的那种无脑套路。 还有忘记说了,设定上的问题。 我原本打算是去掉属性点这个东西的,但是毕竟是同人文,还是尊重一些好。 我写每一个衍生世界都不会将每个动漫的主角写太绝,我写的动漫都是我喜欢看的。 但因为我这个主角的人设问题没办法与主角和平相处。 你们也看到了,第一个世界我就没准备让海东跟主角打,只打来我不喜欢的角色。 第二个东京喰种也是让金木换人才干死的 四叶草,那是我想给主角来点强一些的技能才搞的那样。 国家队同样,我也不会写的太绝,这些都是我很喜欢的动漫。 海东的设定,杀伐果断,对外人比较冷淡,但对自己人很好。 这一点再原文中也有说道。 海东再为儿子复仇前将自己的全部资产都转到了苏晓的名下。 而且我在写的时候也注意了这一点,对敌人有机会海东就绝对不会放过。 我每次写文的时候制止海东都是以一种委婉的方式,比如直接回到乐园那种形式终止。 不然以人设来说,那些主角是必死的,为了保护主角我才写了掠夺这个技能,就是为了不杀主角也能获得够用的资源。 人设我感觉应该是没崩的。 世界战力设定 我写每一个世界的等级都是按照主角的任务难度而增加或者减少的。 第(2/3)页