第(1/3)页 接下来的时间,江炎便利用现在的专业能力,一点点地梳理需要的科技。 结果一梳理便发现,科技这事儿,作为使用者来说,那就是看热闹。 可真要去涉及了,这可真不是他能搞得定的。 还是那句话,光有蘑菇蛋可不行,得会造。 所以要么继续投机取巧,把成品拿到手就好。 要么就从无到有开始造。 而范友文希望的自然是后者。 那问题就大咯。 特效最重要的是什么? 不是美术相关人才。 也不是制作时候的相关经验。 而是硬件和软件,以及计算机相关人才! 有了硬件,才能承载软件,再加上相关人才,才能真正做出特效。 而这其中,计算机相关人才是最关键的。 江炎搞到技术,也得有人把它制造出来。 这会儿国内还不是山寨牛的一批的时候。 现实世界是98年。 这个时期就这么说吧,计算机相关人才,那简直是大熊猫,只有在互联网爆发了,相关人才才会慢慢多起来。 而且光会还不够,还得是大牛! 大牛的问题也好解决,找范友文嘛。 可是找来了大牛,就为了给你做特效? 所以事情到了这个地步也就开始偏转了。 江炎现在所做的,不是为了国产特效,而是为了国产计算机技术啊。 硬盘显卡什么的,这在98年都是高精尖技术。 而且造这个没啥意思,很快就会被超越。 要搞就要切到重点。 重点就是处理器相关技术。 搞得定相关技术的问题,其难度对江炎来说可能并不是特别大。 有金手指在,试验个几十数百甚至上千回,总能搞到一些相关资料和技术的。 有了国产最顶级光刻机,才能不被人扼住喉咙。 才能对人家吼一句:no!去你吗的! 但是,搞到了又如何? 把它造出来得多久? 而且。。。 “我tm是混文娱的啊!” 江炎挠头,他发觉事情似乎偏到了他一开始想都没想到的地方。 科技这事儿,太大了! 。。。。。。 经过最后思索,江炎还是觉得把能收集的都给收集了先。 特效技术一代又一代,先拿出超出98年水平的好了。 第(1/3)页