第(2/3)页 第一条纳什男爵的归属就可以影响对局胜负,很多队伍丢掉大龙也不想继续往下打,干脆速开下一局。 但这盘红米能看出顾行的手感尚未恢复,因此多给他一点时间,在先放一条大龙的情况下也没有叫停训练赛。 对方见vg并未放弃,也只能继续往下打,拖着拖着还真被翻了! “哇好累……”imp见敌方在公屏上敲出gg字样,就向后瘫倒在电竞椅上,来了一个真正的国际后仰。 来国内之后他圆润了不少,如今小腹都微微隆起。 对于adc来说,处理这种大后期局面非常耗费精力。 他们必须一刻不停的小心周围环境。 除去薇恩那种由于自身技能特性可以让她出肉,大部分射手为了保证输出效率都出一身伤害装,身板很脆,一不留神就有可能被瞬间秒杀。 而且团战中不停走a,对自身手部也会造成很大负担,很容易受伤。 “这局前期我偏刷,主要是手有点生,不过没事,下局状态就好了,”顾行还不忘跟队友们保持良好沟通,“我待会儿选个挖掘机多抓人,让哥们几个爽一爽!” 得到承诺后的imp宛如吃了一颗甜枣,顿时来了精神,“蒸的假的?” 顾行向来不诓人。 第二局他拿出雷克塞,前15分钟抓了对面下路4次,成功帮自家adc拿到了三颗人头。 imp吃到人头经济后,顺理成章的carry比赛,操作着卡莉斯塔在召唤师峡谷中反复横跳,在中期团战中打出爆炸输出,最终收获9杀0死的超神战绩! 之后的几局训练赛,顾行依旧住在下路,给予双人组帮助。 训练赛鲨疯了的imp露出开心笑容。 他现在是真想直呼一句来对了! vg管理层在选手席后方,全程观看了今天下午的训练赛。 “表现是真的不错,”陆文俊赞赏有加,“操作好,思路也很明确,天生的选手苗子。” 红米也同意他的看法,“打法确实很聪明,如果能好好学,还有不小的进步空间。” 抛开第1局使用男枪来热热手之外,顾行一直围绕下路来进行布置。 这也是vg交换imp的初衷。 吃完晚饭,原本顾行还想去自己试训时那个位于选手席边缘的座位,结果却被金文赫给拦了下来。 “你坐原本dandy的位置吧,”他伸手指了下easyhoon身边的空机器,“晚上也好好表现。” 在某些队伍里,训练室的座位安排有潜规则。 首发成员坐在一排,其余人员在选手席边缘区域后补。 这一下午的训练赛打完,vg教练组如今是真的想让他上场试一试效果。 顾行还不清楚这个道理,不过心中隐隐也有猜测。 晚上的一组训练赛结束,他紧绷的身体这才放松下来。 身后白板上写着今天的训练赛成绩。 7胜2负。 考虑到他刚刚加入,与队友之间的配合程度还有上升空间,这种胜率属实不算低了。 顾行刚想开两盘排位赛冲分,却被红米给叫了过去。 金文赫先跟他解释,“从今天开始,homme教练每天晚上都会有小课堂,主要是传授一些职业选手的理念与细节点,这对你之后的成长与进步都很有帮助……” 顾行示意自己清楚明白,拿出之前上课的劲头,聚精会神准备好好听讲。 “我们首先讲一下英雄联盟本身,你觉得它的本质是什么?”红米的话通过翻译传入耳中。 “推塔游戏?”顾行并不确定这个问题的答案,但不论是召唤师峡谷,还是极地大乱斗的嚎哭深渊,最后都是以摧毁敌方主水晶为获胜目标。 “没错,”红米微微颔首,“但我们可以再深挖一层。” 他很擅长启发新人,此刻循循善诱,让顾行跟上自己的思路,“先说一个老生常谈的问题,为什么很多人认为经济领先就有优势?” 顾行没有多犹豫,“因为经济领先意味着可以做出更好的装备,拥有更强大的属性与战斗力?” “确实如此,在多数情况下,从这种角度去思考都没有什么问题,但在面对部分阵容与队伍时,观点是不成立的,”红米语速并不算快,语调听起来很舒服,“例如季中版本更新的小龙,如果双方经济相差无几,但其中一队拿到了两条火龙……” 现在每条火龙会为团队提供8%的攻击力与法强加成,两条火龙就是16%增幅,对于核心输出位的提升相当大。 “毫无疑问控制住小龙的一队胜算更大,由此可见,‘经济领先就有优势’这个论调并不准确,还有其他变量对局势造成影响,”homme提出了自己的观点,“在我看来,将英雄联盟称之为资源游戏会更合适一些。” “防御塔、大龙小龙、金币、经验、视野等因素……都是资源的一种,被我囊括在内。” 金文赫勤勤恳恳的翻译着,“既然从我的角度做出了定义——英雄联盟是一款资源制胜游戏,那如何取胜,就有两点需要特别注意,一是如何高效掠夺资源,二是如何更合理的分配队内资源,这也是圈内各支队伍教练组需要思考研究的问题。” “一切战术体系,都是基于这两点来发展完善的。” 见顾行听懂自己表达的意思,红米继续往下讲。 “高效掠夺资源的典型案例就是女警速推体系,通过女警的射程优势创造出的对线压制能力,迅速拔掉防御塔,继而转线推进,以她所在的那条线为核心,不停的侵占敌方野区,让团队以最快速度拿到资源。” “而‘如何合理分配资源’这个概念,最合适的例子就是四一分推,这是英雄联盟的经典战术之一,有不少职业战队使用的炉火纯青……” 顾行身为lpl观众,对此深有体会。 这招起源自s2赛季的世界赛冠军暗杀星,最后被韩国战队进一步发展,在数次国际大赛上屡屡将lpl队伍折磨至死。 “四一分推的大致理念是这样,队员布置眼位为单带点提供保障,而后四人在正面拖住,让负责单带的选手运用英雄特性或是自身实力来达到对位领先,通过吃野怪、兵线、防御塔来迅速发育,同时压榨防守方的金币与经验,让单带点的优势雪球越滚越大,直至完全失去对线平衡。” 红米侃侃而谈,“战术环境进步到今天这种程度,如果你既不会使用四一分推,也不知道应该如何应对,那就算不上一支强队,因为战术本身并不算特别复杂,队友布置的眼位、团队让渡给他的野怪……本质上就是简单的资源分配。” 第(2/3)页