第十五章 这可是亲骨肉...得加....-《老咸鱼的游戏帝国》


    第(2/3)页

    同样的,王晨还开放了游戏内核代码,方便很多大佬玩家进行更深层的编辑。

    只要能够将游戏社区给运转起来,就像王晨最早琢磨的那样,哪怕官方不进行太多的更新,玩家也会自发的研究新玩法。

    截止到今天晚上为止,短短三天时间,游戏的购买人数已经突破了八万人,最高巅峰在线人数六万左右。

    而且销量还在不断激增。王晨估计光是这个月应该就能突破一百万销量。

    按照一份二十块来算,那就是两千万!

    况且,五十万肯定不止,别忘了这个世界可是没有什么盗版的。

    百分之九十九的玩家都是正版用户。

    再说,现在自己推出的人类一败涂地可比前世这款游戏刚出来的时候要完善的多。

    原作在盗版满天飞的情况下,花了五年时间各种渠道加起来依旧卖了整整三千万份,自己一个月百万并不过分。

    毕竟这个世界可全是正版爸爸!

    看着如此狂暴的热度,王晨也是在元旦后的第一天果断暂缓了《植物大战僵尸》的开发。

    而是将全部人手集中起来继续对人类一败涂地进行优化以及更新。

    尤其是对创意工坊素材的填充,本来打算后续按月份进行更新的内容,王晨也是直接决定再放出两个关卡。

    除了这些以外,见游戏火爆程度有些超出自己的预期。

    王晨再三考虑后决定将人类一败涂地移植到手机端。

    没错,王晨这一次真香了。

    本来自己是挺看不上手游的,但有一说一,手机端的吸金能力那是有目共睹。

    为了能够更快的积累资金开发新游,偶尔来上这么一两次....不丢人!

    之前抡锤子没折腾手游那是因为受众不多,一款纯单机的小游戏折腾到手机上太麻烦。

    但人类一败涂不一样,这可是能联网的闯关游戏。

    而且耐玩程度也远在抡锤子之上。

    不过在自己宣布,接下来将人类一败涂地手机端的开发列为公司第一项目后。

    大家看自己的眼神还是有些奇怪。

    毕竟,接触了这么久,李龙他们都很清楚,自家这个老板是对手游很无感的。

    或许这就是人生吧,最终都活成了自己最讨厌的样子。

    吐槽归吐槽,大家也清楚,开发人类一败涂地的手游肯定有的赚。

    在公司草创阶段,自家还没有那个能力挑三拣四的。
    第(2/3)页