第三章 甲方就是天-《老咸鱼的游戏帝国》


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    三次免费的推广权限也已经下发到了自己的后台。

    只需要等自己的游戏登陆蒸汽平台后就可以自行选择使用。

    当然也不是没遇见问题。

    毕竟是自己从来没用过的新引擎,折腾各种设定的时候就出现了不熟练的情况。

    而且这款引擎的物理实在是太过强大。

    王晨想要设定的那种感觉在这个引擎中的判定一直都有问题。

    准确的来说就是,系统的自动检测功能一直在报错,提示王晨在物理设定方面出现了重大偏差。

    光是后台物理方面的设定就爆红了一片,这要让别人看见估计得以为王晨是在开发bug。

    对此,王晨的解决办法也很简单,直接把引擎的智能模式给关掉,眼不见心不烦。

    就这样边摸索边开发,一个半月后,头发已经快要披肩的王晨终于是完成了大致的开发。

    也算是托了金手指的福,让王晨能够靠着“强壮”的身体肆无忌惮的熬夜。

    这段时间王晨算是明白了什么叫做顶级社畜技能。

    每天只需要睡四到五个小时,整个人就能满血复活。

    这不是玄学,而是正儿八经的超深度睡眠。

    靠着这变态的睡眠质量,王晨才能在手生的情况的下依旧在预计的时间内完成了游戏的开发。

    坐在自己的沙发上,用键鼠操控着屏幕中的小人,早就已经通关过的王晨也是在对游戏进行最后的调试。

    开着后台模式,不断的对所有钩挂点位进行检测,必须要保证整个游戏不会出现恶性bug导致卡关。

    调试花了大约三天左右,基本上已经有前世自己玩这游戏的味道了。

    在最后一天关闭了后台模式的王晨也是从头到尾通关了一次,有一说一,就两个字!

    恶心!

    确定游戏的流畅度没有问题后,王晨也是伸了个懒腰开始利用引擎自带的功能将游戏打包输出。

    随后直接通过引擎的上传界面将游戏直接传进了蒸汽品台的个人后台。

    看着游戏已经进入审核列表,忙活了近两个月的王晨终于是松了口气。

    接下来只需要等着就行。

    顺便考虑一下宣传的问题。
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