第(2/3)页 氪呗。 不得不佩服的就是网易对于氪金这块做的一直很赞,别人企鹅是让一万个人氪6块,网易是能想方设法的让600个人氪一万。 “时间到,从开区14点到14点20分全员禁言,啥都别说话,安心开荒冲冲冲!” 指针来到中午的14点,等待许久的玩家们看到600区服天下归一开服后一拥而上。 慢了十几秒的玩家郁闷的发现益州青州这些大州基本都满员而不得不落地并州幽州这类小州。 还好,秦笑手速比较快第一时间抢到了青州的落地,青云志全盟都选择落地青州这要是自己一个指挥官没进去就好玩了。 这里得提及率土之滨的特殊游戏设计,率土本身是以东汉末年到三国时期作为游戏背景的,游戏设计者将天下划分为十三个不同的大州,分别是青州徐州扬州,荆州益州凉州,并州幽州冀州,这是九个基础出生州除开特殊副本之外玩家们只能在这九个大州里面选取落地。 一般落错或者落地之后不能发育选择换号的由于其主城一开始未经扩建像个小盒子般久而久之玩家们戏称其为落地成盒。 九大出生州有优有劣,在参考古代三国的具体信息和调整之后青州扬州益州凉州幽州荆州是天下最大的几个出生州。 其中青州扬州益州三个为独一档,率土为沙盘占领游戏,那么出生州面积越大代表能够容纳的玩家数量自然也就越多,同盟同州人数多的情况下在对抗时自然占据优势,这也是为何青州益州扬州落地的玩家一般最多。 荆州也不小,在三国中甚至可以说是兵家必争之地! 但在率土之中落地人数却远远不及青扬益三州,秦笑他们就时常吐槽这句兵家必争之地,什么叫必争? 荆州他么左靠益州右邻扬州,两个超级大州在身边靠着可不就是谁拿到面积不小的荆州谁占据优势嘛。荆州土地少吗,肯定不小啊,有着越地三千里大美襄阳城的地方能差到哪里去。 而之所以不被玩家们青睐更多的是考虑到同盟落地荆州的话在盟友不定的一赛季非常容易被扬州益州两面包夹,只要是同盟硬实力没有远超两个大州的基本是被收编的命,那么问题来了,都有实力以一个荆州之力打扬州益州两个州的同盟会落地荆州吗? 第(2/3)页