第(3/3)页 朱广年又说道。 路安反应过来:“你是说快乐风男?” “快乐风男?” 朱广年想了一想,说道,“如果按照路安你设计的这个英雄做出来,这技能确实挺快乐的。那你看如果这个英雄立项的话,就叫快乐风男——路安怎么样?” “我同意。” “我没意见。” “我也觉得挺好。这样一来这个英雄还可以和路安联动。” “附议。” “顶楼上的。” …… 会议室里竟然直接就举手表决起来。 “我不同意!” 路安赶紧抗议,他已经可以想象到游戏里无数玩家问候他亲戚的盛大场面了。 “那路安你有什么建议?” 举手表决的进度被路安的严词拒绝打断,朱广年只好又问。 路安道:“我觉得还是叫疾风剑豪——亚索吧。我个人并不想要成为一个游戏角色,而且快乐风男这个称呼,也太戏谑了,和游戏的整体风格不匹配。” 他说得也确实是个道理,众人便都认可了。 接下来总设计师朱广年发表了一下他对路安设计的这个英雄的意见,认为该英雄技能组安排合理、可玩性足够,可以提上议程。然后众人又就该英雄的数值、背景和形象等方面探讨了一下。 数值路安说不上话,他玩《英雄联盟》的时候都没注意过数值,而且现在都来到这个世界这么长时间了,记得技能就不错了,哪里还能想起数值? 不过在背景设定和人物造型上,他提出了不少意见。 朱广年再次认可了他的设计能力,对他不能加入《光明之魂》项目组十分可惜。不过朱广年对路安做出了承诺,会跟公司提议,如果这个英雄最终上马设计,面世以后,每售出一款皮肤,都会给路安分成。 第(3/3)页