第19章 终究是轨迹扛下所有-《灵笼:休闲玩家有什么坏心眼》


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    又在说什么鬼话呢!!

    弱点就是弱点,系统会给提示的。

    什么叫他打哪就是弱点?

    看看他手上连把像样的主武器都没有,腰上只挂着一把长管手枪。

    一把副武器,打剧情boss,给打出了弱点伤害?

    “哦,一个技能,决斗进行时。”陈谦看到轨迹似乎又在爆炸边缘,好心地给他报出了自己的技能名。

    决斗进行时,是一个通用手枪技能。

    效果是收枪入套的时候,每秒聚能1层,最多聚能100层,每层有1%的额外伤害,这个伤害对被命中目标造成弱点伤害。

    也就是说,他的土耳其小手枪,拔枪的第一枪一定能打出弱点伤害!

    所以,有没有弱点重要吗?

    “那是什么?”轨迹脑子里塞满了浆糊。

    “编号2809还是2819的手枪通用技能。记不清了。”陈谦按了按手让小玔他们继续对付刺鳗,不要过来支援。

    “……你知道多少技能?”轨迹都没听说过这个。

    耗费2个能力点可学的副武器技能加起来,没有一百也有八十了,除了自己和朋友常用的那几个,其他谁会记得那么清楚?

    结果,陈谦笑眯眯地回答:“全部。”

    “吹吧,你。”轨迹白眼都要翻到后脑勺去了。

    只是耗费2个能力点的副武器技能,就有百八十个,再加上主武器技能和全通用技能呢?还有耗费1个能力点的呢?3个?4个……10个?20个的呢?

    灵笼里的技能,除了ai自己,谁敢说全部能记得清楚啊?

    但轨迹还是飞快地在手表上调了一下这个“决斗进行时”的能力说明,发现陈谦说的没有错,确实是一个副武器能打出弱点伤害的技能!

    除了第一枪之外,没有什么其他加成,而且第一枪还有漫长的触发条件,很冷门的技能呢。

    不过,至少在这里效果不错。

    弱点伤害的杀伤是很可观的,陈谦这一下爆出额外100%的攻击,打到弱点伤害,直接就拉掉了剧情boss一大段生命值!

    “你确定你这是把副手武器?”轨迹其实已经不想跟他说话了,但就是忍不住啊!

    “确定。”陈谦笑。

    “不对啊你,哪里来的这么高的伤害?!”

    “哦……进副本之前做了点吃的,吃出来的吧?”陈谦一口文鳐吃出来的增益状态“灵火”还剩那么几分钟,每30秒一次双倍伤害叠加一个弱点攻击,这么憋攻击看样子还行。

    “……”轨迹难以理解什么叫吃出来的,他只听到,枪声没有再响起。

    他鬼使神差地回看了一眼。

    结果,竟然看到陈谦的那把手枪,又回到了他的枪套了。

    其人也又回到了刚才的地方……

    又坐下了!!


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