第(3/3)页 这种外来者玩家之间,互相掠夺经验(精神能量)的设置。 理论上来说是用来增加死亡成本,让玩家有所顾忌不敢胡乱杀人,进入被“通缉”的红名状态的。 而能够掠夺对方10%经验,也是跟红名状态下会全身爆光,来作为“见义勇为者”的战利品一个意思。 但这种“击杀奖励”反过来看的话,又何尝不是在吸引某些人铤而走险呢? 之前可能因为《天马寨》的强势,以及官方《212特勤》的震慑。 没人敢在五角山地区恶意pk,大家都忙于提升自己的等级实力,所以一直显得都非常的平和。 但是今天,有一个外来者玩家突然情绪失控的,在五角山的刷新区疯狂杀人。 被得到消息的大胡子带人赶去镇压之后,突然爆出了一件惊人的事情! 那就是有一帮人通过各种手段,在游戏中套取外来者玩家的现实身份信息,在线下找到对方的家庭住址,威胁其不服从就杀他全家! 然后把这些担心自己家人受到伤害,而不得不服从对方的外来者玩家,当成“经验羊”养殖起来集中进行屠宰! 因为每天都可以在游戏内,以及现实中分别“收割”一次经验。 所以这些被养殖起来的“经验羊”,像是被挤牛奶一样每天要损失20%的经验! 在游戏内死亡,会被强制踢出“镜界空间”,而在现实中死亡,则会损失10%精神能量后,直接陷入假死状态。 也就是说,这些“经验羊”必须保证自己每天要在游戏和现实中,分别获取当前等级10%的经验才能保住自己的小命,不然经验不足10%还挂掉,可是会真的死掉的! 那名已经被当成“经验羊”,被对方挤了好几天“经验奶”的外来者,就是因为资源不足而没能攒够今天的“奶量”。 在死亡的威胁下一时情绪崩溃,疯狂的屠杀那些等级比他低的外来者玩家,希望靠这种“以杀养杀”的方式,攒够保命的10%经验。 但结果是显而易见的,《212特勤》的人马一到场,他连反抗都没反抗的就嚎哭着跪地投降了。 应急救援部那边紧急派遣了安保人员,去将该玩家的家人暗中保护了起来。 这才让情绪激动的外来者镇定了下来,主动的把他所知道的情报都交代了出来。 第(3/3)页