【№Ⅵ 讨伐山贼】-《网游之我是剑士》
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因为担心杰克真会被对方给活活拍死,所以我马上笑着劝怒气冲冲的青年,说:“朋友,算了吧。现在不是追究责任的时候,我们应该团结才对。”话虽如此,但我心里却在为杰克被打而幸灾乐祸:这死猴子,关键时候就瘪了,是该给他点教训!
“呼……也对。”青年大口大口地喘着粗气,一边点点头,一边将弓重新收了起来。
这时,我才发现我们相处了半天,却都不认识对方。于是,我先自我介绍道:“我叫玛奇,是游戏灵魂。你呢?”
“哈哈,我叫迪亚司!也是游戏灵魂!很高兴认识你!”之前萦绕在金发青年周围的尖锐的男音再次传入我耳朵里,洋溢满了热情。而话音刚落,幼**声却突然从我的体中传出回应了对方:“嘿嘿,迪亚司哥哥好哇,我叫小贞哟!”见小贞这么冒失,为了礼貌我马上补充道:“她是我的玩家。”
“呃……我叫龙流飞……不过……你们这……到底是谁在操纵身体?”——龙流飞不可思议地看着我。显然,他被我们搞混了。也难怪了,从刚刚到现在,小贞只开口说过那么一句话。他一定把我当成玩家了。
说回来,我和小贞的关系真的很复杂,但为了消除对方的疑虑,我还是简略地将我们与其他玩家和游戏灵魂之间的不同解释了一番。龙流飞皱了皱眉,也没多想就说了声:“明白了。”然后接受了我的邀请,加入了我们的——“小贞的充满爱之小分队”里。
似乎看到了队伍名,龙流飞以无比鄙夷地看着我,又看了看杰克,似乎在说:原来你们一直顶着这名号在混啊……
对此,我和杰克只是很难堪地笑笑——苍天可鉴,我们有多么无奈啊……
※ ※ ※
踏入了“山贼的营寨传送点”之后,读取完数据的我们便进了山寨。说是进了山寨,其实不然。因为我们被传送到了新地图之后,离山寨又有了一点距离。像转职任务这类的种要任务的执行地点,一般都会将玩家们隔开分,别按队伍或个人传送到另外的地图上去,这样就不会造成人多怪少,而搞得绝大多数人的连任务都完成不了的尴尬局面了。就如这张“山贼的营寨”的地图,是可以同时被多个小队进入的,但是进入的小队却不会在同一副地图里相遇并凑在一起讨伐山贼。
不过,这个很体贴的设计,对我们区里的人来说就意义不大了。因为我们的游戏区在帐号申请上有些问题,就算以前每天也就那么两、三个新人加入游戏,更别说现在了。虽然杰克说过,他设计了个可以将其他游戏的玩家吞噬进入《玛迪拉卡传说online》里面的程序。可是自从昨天起,却似乎不见任何新人进入游戏里面……估计,被吞噬的玩家都被送到服务器的其他游戏区了吧?看来,我们的这儿还真不愧是游戏中人数最低的区了。这种冷清的样子,让我总是很憧憬杰克先前说过的关于“大合并”的事宜。如果所有游戏区的玩家都挤在一起,一定会很热闹吧——不过,还是老话:人多似乎很不错,如果别抢我怪、别欺负我那才是真正的好呢。
这副地图里面的敌人就都是属于人型怪的山贼了。人型怪与其他的怪物不太相同,因为他们都拥有增加攻击和防御的装备,所以战斗力一般也比同级的魔兽来得强大,是很顽强的对手呢。当然了,杀死他们之后的战斗经验也比同级的魔兽来得多。
山贼虽是人型怪中等级最低的(lv7),不过,我们可不敢因此小看了他们。进入此地图前,我们就与龙流飞和迪亚司商量好了:由他们在远距离稍微骚扰一下山贼,将山贼引出山寨之后再逐个击破。这也是我们所能用的最好的办法了。
龙流飞抬起了软木弓,对准了正在不远处的山寨口巡逻的一个持刀山贼。然后“唆”的一声,利箭就仿佛划破了空气一般飞向了那个山贼。山贼头上冒出了20多的黄色数值之后,“哇哇”地大叫了一番,然后挥舞着手上的刀朝我们冲来。龙流飞赶紧再次瞄准,对准了山贼的脑门又是一箭。而没等龙流飞射出第三箭,山贼就已经狂奔到了他的跟前——该我上场的时候了。
我快速挡在了龙流飞面前充当肉盾,而龙流飞则很配合地退后了许多步,与我拉开距离。当山贼与我开始第一回合的肉搏的同时,龙流飞放出了第三箭……山贼本来就只有120点的hp,而这三箭就已经削减了他79点,所以,此时的山贼已经通体呈现出淡红色了,这是半血以下的表现。山贼头上刚冒出了20多的数值,我双手上的树枝也随之砍向他的头颅,山贼被我攻击之后身上的颜色由淡红变成了赤红色。这说明他的hp已经不到25%了。
通过这次攻击,我大概也知道了同级的龙流飞与我之间的差距:软木弓即使配上了箭,攻击也才3点,而我手上各一支硬树枝,总共加了10点攻击,可两人攻击了山贼之后,他所打出的数值甚至比我还多了几点。这表明他是加了不少力量的。配点配到魅力上的我的攻击力,果然比分配力量的人物要差了许多啊。虽然对自己的实力感到很悲哀,但我还是得硬着头皮继续战斗下去。而几乎同时,山贼受到了我和龙流飞的一齐攻击,突然惨叫一声,倒地身亡。我头上随之冒出了“exe+18”的蓝色文字。
“这招有效!”我一边说着,一边上前查看了一番山贼的尸体。
可随着山贼的尸体的逐渐消失,我却有一种说不出来的伤感。可能是由于第一次杀死与自己很像的人型怪吧,所以总觉得有些负罪感,就如杀死了人一般。不过,他们到底有没有意识呢……如果有的话,那他们一定都很伤心吧?他们的存在,就只是为了让玩家们杀戮……而我,身为游戏人物的灵魂之一,却也加入了戎戮的队伍中……我是不是……太残忍了?或许,他们真是有意识的,只不过,是由于长期被压迫而麻木了。
“想什么呢?”龙流飞不知何时到了我的身边,拍了拍我的肩膀,然后蹲下去捡起了一枚散发着金属光芒的东西,然后收进了自己口袋里……
“啊啊啊啊!”我这才回过神来:吃亏了!吃大亏了啊!我竟然忘了杀死人型怪是有几率掉装备或钱的!可恶……被龙流飞给捡了个便宜……
见我如被杀猪一般地大叫,龙流飞不解地看着我:“怎么了?”
“钱……呜……”我哏咽着嘀咕着,眼睛直瞄他的口袋。可他“哦”了一声,别过脸去,佯装观察敌情。
cow……这次就算便宜你了……不过,下次我一定第一时间把东西抢到手!被队友捡去了money,虽然郁闷但也不能怎么样。所以我吞了口气,准备配合下次的诱杀——喔,错了,是准备抢下次的暴出来的东西——最好是装备……装备……
想着想着,我都流起口水来了……
在《玛迪拉卡传说online》这个游戏中,组队是有额外经验的。这是为了鼓励玩家组队进行游戏,以便更好地与其他人共同享受到游戏里的各种乐趣。与许多游戏不同,《玛迪拉卡传说online》的组队经验分配很是奇特。人数越多,总经验也就越多。就如某个怪物是100点的经验,2人的小队杀死怪物后,总经验却会以150点进行分配,3人的小队则是以200点分配,4人小队是250点,依此类推,若是同等级的7人小队,则杀死100点经验的怪物后,每人一般平均可以得到57点经验(游戏里每个队伍的人数上限是7人。为什么是7人?因为我老婆喜欢7这个数字……)。另外,等级高的人和给敌伤害多的人的经验会分配得多些,其他人则少些。而且,除了有额外经验以外,还有许多任务是必须拥有2人或2人以上的队伍才能接受的——就是所谓的团队任务了。所以,组队是有许多便宜可以占的。也因此,有些喜欢单练的玩家,还是会加入别人的队伍里挂个名字,以便获得更多的经验。这种游戏设计,大大加强了玩家之间的联络和沟通,让充斥在许多游戏里的“孤独”二字,在《玛迪拉卡传说online》里无立足之地。
※ ※ ※
以雷同的方法,我们杀了一个又一个的山贼。每杀死一个,我就越心安理得起来。
我是怎么了?难道我已经习惯了杀“人”?心中无数遍地问自己,却总是得到这么一个答案:这是继续游戏的必须,不是我所能选择的。今天如果不是他们被我所杀,那只能是我躺在地上**了。
这是狡辩吗?为自己无耻而罪恶的屠杀而想的堂皇的理由和借口吗?我不知道,我真的不知道。
“又发什么呆呢?”龙流飞用手上的弓碰了碰我,“那边。”
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