【№Ⅳ 温饱危机】-《网游之我是剑士》


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    果然,村长无可奈何地说:“如果有人去消灭山贼就好了……”说着,用希翼的目光注视着我,看得我都有些不自在。

    我佯装自告奋勇道:“让我去吧!”

    “真的?!”村长眼睛一亮,然后又说:“那就太好了!如果你能剿灭山贼,我甚至还能多付你一笔不小的报酬哦!”我点了点头,表示了解。

    ok,程序化的过程终于搞定,接下来就是私人时间了。于是,话题峰回路转……

    “死老头,快把上次多吃我的50g吐出来!”我略显生气地对村长大吼道。

    “啊?50g?我听不懂你说的是什么事耶……”村长左顾右盼,不敢直视我。这自然是在装傻,他对于之前拿走我50g的事,肯定是有印象的。

    我知道这件事情是没办法用和平的方法来解决了。于是我说了声“stand-to”,进入了战斗状态。村长见我要动武,这时才陪笑道:“啊哈,别冲动嘛!我还你钱就是……我还你钱就是了嘛……”

    “哼……”我冷哼了一声,然后查看了口袋一番——没错,多了50g,“这还差不多!”甩下这句话后,我就踏中了村长的家的出口传送点。

    这回,我又懂得了一个游戏设定:npc大都是那些不给点颜色不知自己姓啥的混蛋……

    虽然争夺回了自己的权利,但是——果然呢,我的自由真的是好有限,一离开了玩家,估计我什么也干不了了。心里,又是一阵凄凉。

    ※ ※ ※

    刚出了村长家,我的头就一阵眩晕。正莫名其妙时,熟悉的声音就从耳朵传入。那是杰克的声音。他扶住欲倒的我,然后道:“忘了告诉你了,从今天0点开始,游戏发生了重大改变,其中一项需要特别注意的,就是多了一些‘温饱系统’。”

    我不解地摇了摇头。他笑了笑,然后提醒我查看自己的疲劳度。我不查不要紧,一查吓了我一大跳——怎么回事?我的疲劳度怎么就达到97%了!?

    他见到了我惊诧的表情,才满意地点点头,然后继续解释:“怎么样,疲劳度很高吧。你看到疲劳度显示框旁边的三条属性条了吧。它们就是新的系统。红色代表了人物情绪,黄色代表了耐饥度,蓝色则是耐渴度。本来它们应该是填满的,可现在却是空空如也。这表示你现在的情绪非常低落,而且饥渴到了极点……这种情况,会造成住在你心里的小贞身心疲惫,而你的疲劳度的增幅速度亦会番上几翻。这也就是为什么你的疲劳度这么快就达到了97%。”

    “那怎么办?”我担心地问。听他这么一说,看来情况不太妙呢。

    “吃一些料理就可以恢复耐饥度,喝饮料或清水就可以恢复耐渴度。而情绪方面:只要多与人聊天;不经常挂掉;一直保持耐饥渴度在一定安全数值以上;升级等等,都可以恢复情绪,使自己保持在愉悦的状态。”

    “原来如此,谢谢了。”杰克详细地给我解说了新系统,可谓是让我胜读了十年书。我也顿时晓得:难怪我怎么老这么抑郁呢,原来我现在多了一项情绪属性啊!而小贞之所以会那么累,则是因为我的耐饥渴度太低的关系。终于明白了,那么,现在就得去找点东西吃吧?得快些才行呢,否则疲劳度一个劲地狂长,搞不好就累死了。

    说干就干,我疾步朝面包店走去——要说到能立刻填饱肚子而又不贵的东西,自然是面包了!

    我和杰克到了面包店,可他依旧进不去,所以他只能在外面等我。在我进去前,他还特意吩咐我也给他带些面包出来——他竟然也有耐饥渴度。看来,只要有人类灵魂,就会有温饱系统吧,他还真算是一只独特的猴子呢!——感叹之余,也不忘心疼我自己的钱包。我可是很吝啬的家伙,这一点可从来没有改变过——无论游戏怎么更新,怎么更改……

    ※ ※ ※

    100%读取……完毕。我一瞬间就来到了木制结构的面包小店内部。

    第一眼我就看到了一个名字显示为:“青の恋曲”的短发女孩子。她正在跟中央柜台后面的npc购物,而在得到了自己想要的东西之后,她发送了个微笑的表情符号:( ^_^ ),还向店主道了声“谢谢”。一旁的我,心里不禁暗赞道:真是个懂礼貌的玩家哩!这种善感的玩家,以前真没见过呢。

    那女孩的打扮很简单,跟华丽根本挂不上钩儿:普通白色连衣短裙、普通白布鞋,如轻搁在拥有蓝色短发的头顶上的灰色小贝雷帽,以及她手腕处的一个铜黄色的手镯——这是一身7级的装备。另外,从这套轻装备,我大概可以猜测对方极可能是个以修习精神力为主的第二阶贤者类职业:修士。

    话音刚落,她就转过了身子,于是看到了我。我也更清楚地看到了她。在面包店柔和的光线中,她宛如一位白衣天使。由窗户透进来的光,在她的灰色小贝雷帽上画了许多一闪一闪的光斑,将女孩衬托得非常活泼。而光线射到地板上再反射到女孩的连衣短裙上,又将女孩的裙子,洗得更加洁白了,甚至洋溢着一种圣洁的味道。而这所有的一切,又令女孩圆圆的、可爱的小脸显得那么生动,那么娇气。

    她冲着我友好而腼腆地笑了笑,接着就与我擦肩而过,出去了。她的微笑让我感觉心中柔柔的,很温馨。于是不禁暗自感怀起来:呼,竟能看到来自玩家的如此无杂质的笑容,这真是让我受宠若惊啊。

    好不容易回过神的我,这才靠进了老板。再次被我唤醒的小贞吃力地选择了“购物”这一个选项,又昏睡了过去。看来,这孩子真的是累坏了。不过,对此我却是无能为力的。看来,等一下得问问杰克,好好了解一下玩家的灵魂是否是会生病的。

    花了40g买了个补充25点hp的面包,在超载状态的提示还未浮出来时,就将它们硬塞下肚子里。虽然撑得难受,但我的耐饥度却立刻达到了90%。可是问题又来了:我的状态栏里的健康程度项旁边,出现了三个黄色的字:“撑着了”。接着,我头上也浮现一行提示性文字:过饱状态,料理恢复力变为0%,移动速度暂时下降50%,命中、躲避下降25%……

    哇!吃太饱不但我肚子受罪,甚至还会影响到我的属性!看来,以料理恢复耐饥度不能求快啊,得隔着时间吃才行。嗯,又增长了一个见识。又用16g买了2个面包准备给杰克带出去。然后同时负担着超载状态和过饱状态,拖着沉重的步伐,缓缓地踏入了出口传送点。而刚出了门口,我就被眼前的令我哭笑不得的一幕,给弄蒙了。

    刚刚那个蓝短发女孩,正吃力地举着木棒向杰克进行攻击。而杰克则狼狈地以新人专用硬树枝拼命格挡。两人看起来像是势均力敌,但我知道,杰克必定不会是7级以上的玩家的对手,所以,我喊了声“stand-to”,并三步做两步地插入了两人中间,接着先用硬树枝将女孩的木棒挑开了。

    女孩见我对她发起攻击,先是一愣,然后便小心地退出了五步外。我立刻挡在了杰克面前,与女孩对峙着。因为担心对方会将自己当成敌人,所以我第一时间发送了一个“sorry”的闪烁符号,接着,还大声补充说:“我不想与你为敌!”

    女孩明显是没有与我pk的意思,只是呆呆地站着,而且是带着几分警惕心站着。然后看着我,似乎想从我的眸子里读到一些可以让她信任的信息。她也确实读到了。因为,我收起了武器,呈现非战斗状态。

    “你……到底想做什么……?”女孩小声地问,声音小到我差点就听不着了。说话时,她也收起了武器。

    果然还是非暴力状态的女孩子更可爱呢。
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