第1036章 精神力程序-《具现真实游戏》
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墨澜头疼了。
“之前是打算让法师自己看一些因果联系的内容自行判断,以他个人自己的三观判断,错了也没有任何问题。
毕竟阵营鉴定术只是一个工具罢了,自己错了怪不了谁。
可现在是我帮其判定,那错了就有问题了。
所以还是不要根据我的三观来,唔,走大数据吧。”
墨澜想到了一个办法。
“阵营鉴定术的作用是让社恐法师们判定这个追随者能不能收,收了会不会背叛、会不会是诈骗、能不能信任,仅此而已,又不需要判断是好人还是坏人。
对嘛,这才对嘛,这是阵营鉴定,而不是好坏鉴定,阵营,这玩意是看好坏的吗?
这玩意不是相对而言的吗?”
“使用大数据的话,虽然前期的准确率比较低,但伴随着数据越来越多准确率就会越来越高。
而且我在给出法术的时候可以告诉他们这个法术仅供参考,如若因为法术效果出现误差导致损失一概不负责嘛。
怎么说来着?”
墨澜回想了一些,然后一拍手。
“一切解释权归我所有。”
墨澜笑了,花一段时间将开发理论、核心思想梳理出来之后就开始了正式的创造工作。
创造阵营鉴定术的法术终端!
创造指向墨澜的法术结构!
开发自动解码、审核、收集数据、计算、反馈的精神力程序!
创造对智慧种无效、仅适用于无智慧生物的强制**役契约!
创造相对平等的追随者契约!
创造用于自动监测因果联系的精神力程序!
嗯,最后一个是墨澜很久以前就想要开发,但最近才有完整思路的一个程序。
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