第928章 混沌态魔力!-《具现真实游戏》
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假定原本的施法效果是十、施法消耗是十、施法难度也是十,在使用混沌态魔力施法之后施法效果就直接变成了五。
那么很简单,墨澜直接丢掉原本的法术模型,直接上手改,直接以施法消耗变成一千、施法难度变成一千的代价将施法效果提升到了一百!
如果换在原来的法术模型来讲这是非常划不来的,施法难度和消耗提升这么多,翻了一百倍,可威力却仅仅是增加了十倍,得不偿失。
可如果放在混沌态魔力上,施法效果减半,直接变成了五十。
可最原始版本的法术效果也仅仅是十而已,经过这样一转变,混沌态魔力施法不但没有减少威力,反而增加了。
当然,墨澜是不可能使用这种法术模型的,难度和消耗直接提高这么多,墨澜自己都撑不住。
但墨澜自始至终都没有打算自己使用混沌态魔力过,也没有打算将它拿给其他人使用的打算。
从发现这个特性开始,墨澜就打算将混沌态魔力用在建筑物上。
只有建筑物才能顶住如此恐怖的能量消耗和施法难度,尤其是当墨澜打算将其使用在裂变烘炉上的时候。
什么,你和裂变烘炉谈能量消耗?
你和已经被恒定好的法术模型谈施法难度?
这两个不都是扯澹吗?
所以只要使用在建筑物上,使用在裂变烘炉上,这个缺点根本不能算是缺点,对于墨澜这种可以随时手搓法术模型的人来送,直接可以无视。
而此刻汹涌的混沌态魔力就直接涌入一个空间系大型法阵当中。
混沌态魔力释放空间系法术的效果不算好也不算差,大概能发挥出百分之六十七的效果。
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