第872章 空间原点的特性-《具现真实游戏》
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墨澜看着四阶血池思量着。
“我记得四阶血池内部结构有一些相关的结构,如果对这些结构进行一些调整的话,貌似是可以提高出产恶魔蠕虫的质量。”
墨澜当即会议、思索起来,不过四阶血池的复杂程度极高,这具占总体意识比例不高的分身运算、思索起来有点吃力。
这让墨澜拍了拍脑袋。
“该死的,这种智商下降、能力下降的感觉真不好受。
算了,还是让本体来吧。”
墨澜当即做出了决定,准备卡一个漏洞,和主物质界的分身联系上来。
“下线!”
墨澜选择下线,然后再上线,借助游戏系统这个工具,墨澜的两个分身就完成了跨世界的联系与知识、状态同步。
主物质界的墨澜分身一愣,琢磨起来。
“提高恶魔血池制造恶魔蠕虫的质量?貌似的确是可以。”
墨澜咂咂嘴,当即回忆起陆斌教自己通过空间原点跨世界定位空间坐标的方式。
虽然陆斌还没有正式公布空间原点以及定位空间坐标的方法,但很显然,墨澜想要学习这个方法肯定不需要等到正式公布。
“我这边算不出来。’
墨澜瞬间就得出了结论。
“得在深渊世界布置一个大型法阵,然后借助大型法阵感应空间原点,然后再根据这道跨世界的空间感应才能使用相应的方法计算出深渊世界的空间坐标。
在其他世界是无法计算深渊世界的世界坐标的,那就让那边的分身来干吧。
不过话又说回来了,为什么要我来开异界之门呢?
为什么不让深渊的分身自己开呢?
我把我这里的坐标发送过去,深渊那边的分身不就能以我这个空间坐标为基准打开异界之门吗?
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