第十八章 命运轮盘赌之底牌-《网游之模拟城市》


    第(2/3)页

    可以说,如果不能将这些计谋在游戏中完美出现,那将是玩家们乃至于整个游戏最大的遗憾!

    但是……“计谋”不是“魔法”!如果把计谋的效果设定成,我使一个“隔岸观火”,你损失八百人;你扔一个“借尸还魂”,我挂了一千人……这就不是“计谋”是“笑话”了。

    所谓“计谋”。绝非一成不变,而是要随着具体情况随时作出调整!

    可是绝大多数玩家毕竟不是军事专家,不要说高级计谋,就是“破坏”,“谣言”,“离间”之类的最简单的小策略,真的让玩家自己去策划并且实施,都可能会是一件极其困难的事情。

    鉴于这种情况。《生活》的游戏策划们设计出“谋略中心”这种军事类建筑物。玩家们只需要进入其中,选择打算使用地计谋。自然就会有npc参谋帮你完善并且实施后续的具体工作,细节之处完全不需要玩家操心,而且不光是各种计谋,还有诸如“奔袭”,“偷袭”,“潜行”之类的军事技能也可以通过谋略中心来完成,使用起来方便灵活,可以说是一个非常体贴玩家的设计,充分解决了玩家们经验不足,不知道如何具体操作的问题……当然了,如果你非要给敌人使用“加固城墙”或者给自己使用“十面埋伏”,那就另当别论了,这已经不是经验问题而是智商问题了!

    可是,在实际使用中,玩家们却发现了一个很让人郁闷地事情,那就是计谋的使用成功率!

    使用一次“计谋”,哪怕是最低级的“计谋”,也最少要五天时间才知道确切的使用效果,可是通过初级谋略中心使用“计谋”或者“技能”时,最高成功率都居然不会超过10%!

    想想看:在进攻某处领地前,先使用一个“防御破坏”或者“声东击西”,五天后敌人地防御度有可能暴跌三分之二甚至更多,这似乎很有诱惑力,可是……更大的可能却是,计谋失败人家什么损失都没有,还因为打草惊蛇造成人家的警觉,甚至可能因为拖延时间造成失去战机乃至于被人家率先反击!

    遇上这样的事情,会不会有一种吐血的感觉?如果连续遇上多次呢?10%的几率,有几个玩家敢赌呢?又有几个玩家可以赌的赢?

    如此一来,在一连串的血地教训下,“谋略中心”和“计谋技能系统”地存在,渐渐变成了鸡肋中的鸡肋,被玩家们慢慢遗忘……

    一名玄甲皂袍。满身儒雅气质,给人感觉像书生多过像战士的骑士靠了过来,小声对粗鲁男人说道:“大哥,这个‘奔袭’技能的效果比我们原先的预料要好得多,根据现在的速度,顶多再有一个时辰,我们就能赶到绿柳城了。”

    可是在听到这个消息之后,粗鲁男人并没有什么特殊的表情。只是面色严肃地点点头,没有说话。

    见此情景,儒雅骑士犹豫了一下,开口问道:“大哥,这次行动到目前为止一切都很顺利啊,但怎么感觉你地情绪不高呢?”

    听到这句问话,粗鲁男人不觉苦笑一下这次行动到目前为止固然是一切都很顺利,但是……貌似实在是有些太顺利吧?

    绿柳城在前不久的隋尚复国之战中损失了大量精锐士兵;城主又和领地内地岳家以及自在门发生争执导致双方决裂;现阶段中整个领地要军队没军队。要高手没高手,防御力量可以说极度薄弱!

    趁着这个机会,由神通候方应看方小侯爷率领高手群先行偷袭,一举掌握城中的要害机关,然后借助自己机缘巧合获得的“谋略中心”的特殊升级建筑“鬼谋轩”。施展“奔袭”技能,统合四地共近十万大军,强行军一千多公里,在绿柳城外出练兵的军队回来之前。一举拿下绿柳本城,然后就地防守,消灭回援军队,达到彻底占领绿柳城的最终目地!

    这个计划倒是不错,“鬼谋轩”的效果在前次对绿柳城使用“谣言”之计的时候也验证过了使用“奔袭”这种最低级的军事技能,使用成功率居然高达90%!
    第(2/3)页