第一百一十三章 火热-《数码制造商》


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    而作为游戏公司的负责人,李飞也连忙快速的拿出了手机,将这样的好消息告诉了自家的老板黄达。

    “老板,我们的游戏成功了,现在突破了八十万下载了!不!已经一百万下载了!”

    “那这可是一件值得高兴的事,让今天公司的员工下班的时候留意一下,我去定一家酒店来庆祝我们这一次旗开得胜!”

    “并且这个月游戏公司每名员工的绩效奖金翻倍!”

    黄达在接到了李飞的电话之后,心里也可谓是非常的高兴!

    至于游戏公司的庆祝以及奖金,作为董事长的黄达可不会少了这些员工。

    虽然说这款游戏的主要的框架和玩法是由自己提供的,但是游戏之中的内容画面以及游戏操作甚至cg动画都是由公司这些员工独立完成的。

    作为公司的掌管人,该奖励的东西的还是得奖励。

    不过按照目前黄达的看法,这款游戏的上限可不止于此。

    毕竟这次单机游戏的销售,黄达可是采用低价冲量的方式。

    首先定员价为69元,然后又搞出一个特惠的9元价格来吸引目前大多数游戏爱好者的关注。

    这种价格的反差,会让某些游戏爱好者感觉到自己买到了游戏就是占到了便宜。

    而特惠价9元在大多数的网友眼中这并不是一个很昂贵的数字。

    毕竟像现在大多数的网友都流行648,没有来个648的话,根本享受不到游戏的乐趣。

    黄达充分的利用了这样的心理,将价格定在9元,自然而然能够靠着如此低廉的价格,吸引到更多的消费者们去购买这款游戏。

    而目前的莓族游戏公司,首要的局面就是打开市场以及口碑,将公司的口碑完全地做起来。

    至于游戏利润这方面,黄达觉得靠着更大的量也能够获得许多经济收益。

    按照黄达的想法9元的单机游戏,还是像三国群英传这样制作精良的游戏,销售到千万水平应该不是问题。

    到时候游戏真正意义上的实现,销量破千万水平的话,自然能够成为现象级游戏,到时候出口海外将会非常的容易,并且能够靠着口碑吸引更多的国外用户入坑。

    而那个时候黄达可以继续沿用9元的定价,只不过这所谓的9元就不是所谓的华国币了。

    特别是岛国以及棒子国这些国家,对于单机游戏有着一定的执念,同时也曾经是华夏国的附属国。

    像三国古代题材这种文化游戏,应该能够在这些国家继续火爆。

    当然这款游戏的单机版本自然是要继续收费的,而手游版本则是采用免费机制!
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