第一百零四章 月姬-《东京完美人生》
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就连那个关于欧派的问题,他都认认真真做出回答:“大有大的好处,但小的未必不好。”
说不定有些人就喜欢一手带大的过程呢。
之所以没感到厌烦,倒也不只是因为之前有过约定,还因为听古贺月乃诉说烦恼有时候还挺有趣的。
确实是经常需要分出时间,但这未尝不是一种享受,反正这种事情石川司并不讨厌,反而有一点点喜欢这种被依赖的感觉。
五月份,六月份,两个月的时间一晃而过。
七月中旬,开始进入暑假,这也是石川司高中生涯的最后一个暑假,不过他的每一天依然相当忙碌。
利用第一学期的课外时间和暑假一半多的时间,他总算将高三阶段要写的二十一卷小说全部搞定。
总算可以告一段落。
不过,他没有彻底松懈下来,马上又写起了新的游戏企划——《月姬》。
当然,只是先做个企划,脚本也会写一部分,但他并不打算全部搞定,因为从第二个学期开始,他就要将主要的时间和精力用来备考,不能再分心了。
至于为什么要在这个时候做这样的企划,原因很简单,他需要向外界公布,让外界知道fugames除了制作《clannad》的那个制作组以外,还有第二个制作组,要让人知道有两个游戏企划正在同时进行,只不过《clannad》进度更快一些,第二个进度更慢一些。
根据计划,《clannad》之后,fugames就不会再做key社的游戏,而key社以外的公司的游戏,风格跟key社的游戏是会差得有点多的。
如果等《clannad》发售,再宣布新游戏企划,到时候大家就会以为新游戏是跟《雪之少女》、《air》、《clannad》一样的风格。
抱着这种想法入坑,之后发现画风大变,加上《clannad》做完,高坂绘里奈就不会再参与游戏原画的工作,意味着新游戏的主美甚至都不是“奈奈”,到时候哪怕新游戏做得再好,都会有玩家感到失望。
早一点宣布新游戏企划,明确告诉大家两个游戏不是同一个团队,不是同一种风格,这样大家就不会有新游戏的风格跟《雪之少女》、《air》、《clannad》一样的期望。
《clannad》计划是在明年三月份或者四月份发售的,《月姬》这个游戏,石川司准备定为明年八月份或者九月份发售。
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