第22章:尸妖船长-《救世主模拟器》


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    攻击倒地的生物,近战有优势,远射则有劣势。

    狂战士和武僧都是近战职业,把敌人打倒在地再踩上一脚,只有好处,没有坏处。

    科斯船长跌倒的刹那,战斧也脱手飞了出去,双手撑住甲板,挣扎着想爬起来,期间先是挨了江枫两脚,紧接着又被高飞抓住机会,操纵巴萨卡狂吼着冲上来,一肘撞翻在地,再次扑街!

    高飞灵光一闪想出的战术,竟然触发一则系统提示。

    ……

    新手教程:借机攻击

    当敌人在你的近战攻击范围内暴露破绽之时,你可以花费反应动作,进行一次借机攻击。

    ……

    成功触发借机攻击,就意味着本轮之内可以多打一次,这当然是求之不得的好事。

    江峰也收到了同样的系统提示,按捺不住兴奋,冲着高飞喊道:“干得漂亮!你就这么打!继续推倒尸妖,别让他爬起来!”

    “没问题!你也加把劲,趁机多踩他两脚。”

    “嗯嗯!可惜,苏摩穿的不是高跟鞋……”

    一旦进入“冲撞”+“借机攻击”这套无缝闭合的战术回路,科斯船长的命运就已经注定了。

    接下来的战斗中,这位倒了血霉的尸妖唯一能做的事情,就是不断仰卧起坐——好不容易爬起来,就被狂暴的蛮族王子一肘子抡趴下,接踵而来的是阳炎武僧狂风暴雨般的拳脚洗礼……

    支撑不到一分钟,科斯船长就再也爬不起来,罪孽深重的魂灵化作700点经验值。

    战斗结束后,高飞一边擦汗一边吐槽。

    “不是我说啊,这个冒险模组的设计师,脑子绝逼进水了!刚通过序章的玩家,手里只有一根木棒,绝不可能获得魔法武器,又不知道需要准备炼银武器,到了船上,撞见尸妖,那不就只能傻眼?!”
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