第(1/3)页 这个想法就像越齐铺垫的那样,非常美好,但是存在一个巨大的问题:这是个比赛,大家来自三所不同的学校,到时候怎么分配奖励? 毕竟所有队伍,是竞争关系,可不是什么合作关系。 甚至还有积分硬币暗示大伙儿互相残杀。 正当众人这么想的时候,越齐拿出了一枚积分硬币。 “各位,你们知道我这枚硬币怎么来的吗?” “这是我最初点燃火焰的时候,从火光中出现的,我起初以为,这是某种成就奖励机制。” “后来我遭遇一支伏击小队,反杀后得到新的硬币,请各位看看这有什么不同。” 越齐将硬币翻了个面,上面有001的印记,接着他拿出了另一枚硬币,那枚硬币的背面,也印着一个数字“27”。 在场有硬币的人第一时间就意识到了问题在哪儿,他们拿出自己的硬币,确认了一下。 不管谁的硬币,计数方式都是“12”、“22”、“35”这样。 而不是“012”、“022”、“035”。 三校联合,不可能有这种错误,除非其中一种是设计比赛时,没来得及完全替换的旧版设计。 “我有一个猜想。” 越齐的声音再度吸引了众人的注意力: “成就系统,可能已经被诡异天灾摧毁了,我们拿到的这些硬币,是诡异天灾的仿制品。” “诡异天灾是具有灵智的,以他的力量,利用硬币引诱我们互相残杀,完全做得到。” “请大家好好想想,谁才是我们互相残杀的最大得利者?” 越齐提出的假设,为在场的许多人打开了一个全新的思路,又让另一批有相似猜想的人更加坚定了想法。 毕竟,这场比赛是探索比赛,目标设置为战胜诡异天灾合情合理。 但按照积分硬币的描述,胜利条件却是拿最多的硬币。 而且杀诡异不掉落硬币,只有杀其他参赛者才有,这不得不让人怀疑。 最后杀人者必定遭人嫉恨,赢了比赛,输了社交。 第(1/3)页