第(2/3)页 不过马上他又意外了:“兴修水利,200成就点?养鱼任务,300点,怎么现在才给我?” 系统:“雨季之前兴修的排水沟渠,还没见到效果,所以无法确定能否给成就点。养鱼一样如此!” 木风这才反应过来,自己也就最近两天才注意到部族护城河的变化。 他点了点头,又跟系统沟通:“系统,看一下金属元素的技能!” 系统很快弹出金属元素技能的介绍:“金系技:金能之重属!成就点需要5000点!学习之后可以获得感受金属矿脉的能力,也能对于一些杂质较高的金属进行提纯。” “5000点!”木风惊呼出声,“打劫吗,木、土都是3000点就能兑换,为什么金系的要5000?还是目前我能见到的最简单的一阶技能!” 顿了顿他又吐槽:“就这么点破技能效果,也值得5000成就点!” 系统:“金属区别于土、木,一旦出现以后势必会让你的部族出现远超其他部族甚至是时代的优势,所以成就点就高。而且技能效果强与弱,也不能单纯的从技能描述上来判断!” “果然!”木风心底惊呼,“连你自己都这么说,他么的上次兑换个高级驯兽术,一堆的节能说明,结果呢,也就是跟野兽沟通的时候更顺畅了而已,改不服的还是不服,还是得采用一点手段,它也值3000点?” 系统:“高级驯兽术其他作用目前您还没有完全使用出来,所以会觉得有些不值!” 木风又说:“既然按照你说的,高级驯兽术这么厉害,成就点只要3000。拿为什么金属技能要这5000呢?” 系统:“驯兽术是人与野兽、自然状态的沟通,顺应自然,所以技能需求点要低。这个道理与木道、土道技能是一样的,所以您会发现它们都是3000成就点。但是金属技能是要从自然存在的金属矿脉中去提炼、浓缩金属元素,对自然会有破坏,所以需求点就高!” “再加上金属元素一旦提炼出金属器具,对于部族、历史的影响都是不可估量的!” 木风眉头轻皱,恍然有些明白系统对于技能需求的成就点判断标准有了了解,甚至是这个系统提供这样的技能设定也有了一定的了解——人与自然要和谐共处。 他暗自点头:“好,我没问题了!” 说完他就退出了系统。 “看来还是缺成就点!”木风心底盘算,“现在是1700成就点,距离5000还差3300。算上系统里面还有2000的信用额度,最起码我还得弄个1300点成就。” “这1300点成就可以想办法去驯养五种野兽或者是农作物,七种可食用的野菜或者是草药……野兽的可能性目前看来不大,要驯养的话就得再次去草原那边去抓长毛犀或者角犀,又或者是大象……” “这个难度太大,而且现在去草原上也不划算,那么多部族都跑出去打猎,难免要有冲突。那就只能去找找看新物种了,草药,野菜或者是农作物都行的。” 第(2/3)页