第(2/3)页 而在大家就荀泽这四个字展开热烈讨论时,帝企鹅游戏也在商讨这件事情。 “荀泽的大眼博你们都知道了吧?”会议室中,马成业语气认真地问着手底下的人。 其他人是正襟危坐,其中一名员工率先开口道:“马经理,我们知道,并且还知道这件事情的起因,是一张名为《神眷者之战》的rpg地图。” “你玩过这张地图吗?”马成业问着一旁的郭思。 “我玩过。”郭思点点头说。 玩其他游戏设计师的游戏,并不会被当做什么“背叛”的行为。 何况郭思的成名绝技可是“以彼之道,还施彼身”,要是不玩其他人的游戏,他还真不见得能够做出什么好游戏。 因此郭思哪怕玩荀泽的游戏,帝企鹅游戏里的人不仅不会说他们什么,甚至还会鼓励他多玩一点,争取把荀泽给干掉。 对于这些人的期许,郭思表面上没说什么,心里却吐槽说他要是能把荀泽干掉,他也不至于到现在才晋升四星游戏设计师,距离五星游戏设计师更是遥遥无期。 别的不说就说《魔兽争霸:冰封王座》,他想破了脑袋顶多也只能进行简单的换皮,至于从某个方面实现超越完全没有可能。 这款游戏已经把即时战略游戏的方方面面近乎做到了极致,或许以后有人能够做出超越《魔兽争霸:冰封王座》的游戏,但很显然不可能会是他。 在《魔兽争霸:冰封王座》的即时战略玩法中碰壁后,郭思转而研究起诸多的rpg地图,想要看看有什么脑洞或者是玩法是值得借鉴的。 而他这阵子玩得最多的就是《神眷者之战》这张rpg地图。 “你觉得这张地图怎么样?能够蜕变成为一款单独的游戏吗?”马成业问道。 “马经理,《神眷者之战》脱胎自《澄海3c》,只是更偏向于竞技,地图制作者寒蛙虽然有不错的想法,但估计是野路子出身,很多地方都没有做到位。 或者说地图中还有很多可以提升、完善的地方,从他之前的更新日志来看,他或许也看出一部分问题,只是碍于单打独斗,所以更新起来会比较慢。 第(2/3)页