第(2/3)页 看着聂小蝶十指如飞地敲着键盘,荀泽停顿了片刻后问道:“我说的足够清楚吗?需不需要我再复述一遍?” 聂小蝶停下敲打键盘的双手说道:“荀哥,不用了,根据你说的这些,还有你发给我的设计稿,我知道接下来该怎么做了。” “好的。那你加油。”荀泽笑着说。 “荀哥,这游戏未免也太丰富了点吧!这工作量不比《血源诅咒》要少啊!”聂小蝶活动了一下手指,忍不住感慨了一句。 她从设定稿中可以看出,玩家每到一个关卡,科迪跟小梅都能获得新的能力,比如在棚屋中,科迪能够发射钉子,而小梅则是能够用锤子砸。 玩家需要通过这些特殊能力,互相配合以解开一个个谜题后才能继续前进。 除了主线的谜题外,游戏还内置了许多小游戏,其中还有不少经典的像素游戏,让玩家可以在《双人成行》中回顾一下当年的热门游戏。 这些小游戏看起来比较简单,却能为玩家增添乐趣的同时,为玩家提供更多“pk”或者是合作的舞台。 两名玩家可以互相帮助,解开一个个谜题,也可以使坏让另外一名玩家“意外身亡”。 不过游戏中的死亡惩罚并不严重,甚至可以说是没有,不像《血源诅咒》,如果玩家不小心死了,复活后说不定要重新杀出一条血路,才能抵达之前死亡的地方。 在《双人成行》中,如果有玩家死亡,只要快速点击按键就能复活,在打boss的时候,只要还有一名玩家存活,另外一名玩家就能无限返场。 游戏中的存档点也很多,玩家不用担心死亡后需要重新跑一大段路,如果玩家在某个地方卡关太久的话,游戏还会给出提示,可以说对玩家十分友好。 在种种机制的帮助下,哪怕是手残玩家也能在游戏中获得很好的体验,唯一没有游戏体验的,或许只有单身玩家吧! 第(2/3)页