第(2/3)页 留着紫色短发的酷酷妹子卡丽,能感知危险因素,也就是能“透视”到特感的轮廓,快速型库存+1,队伍使用速度+1; 刚从军队回到家乡的吉姆,增加精准击杀增加伤害,开镜速度+1,还能提升队伍的弱点伤害; 戴着眼镜,身材有点发福的霍夫曼,他可以通过击杀生成弹药,进攻型物品位+1,以及增加队伍弹药容量; 爆炸头小哥伊凡杰洛,能更快地挣脱抓取跟恢复耐力,增加队伍的移动速度; 失去儿子的老妈,能即时复活,志愿型库存+1,队伍额外生命+1; 金发妹子荷莉,通过击杀能恢复耐力,增加伤害抗性还有队伍的耐力。 角色定下来后,就是可供角色使用的武器了。 跟《apex 英雄》里面那些高科技的枪械不同,《喋血复仇》的武器都是来自现实世界。 近身武器有短柄斧、弯刀、消防斧、球棒; 手枪有比利时人、357麦格农、m1911、沙漠之鹰、tec 9、格洛克23自动、格洛克23、贝雷塔m9、贝雷塔m9爆裂者; 冲锋枪有乌兹、维克托、mp5、ump45; 霰弹枪有tac14、870快枪、超级90、aa12; 突击步枪有scar、m16、ak47、m4卡宾、牧场用步枪; 狙击枪有m1a、凤凰350l、巴雷特m95; 轻机枪有rpk,m249。 投掷物有手雷、燃烧弹,以及能吸引丧尸注意力的鞭炮,土制炸弹等。 为还原这些枪械的射击手感,荀泽准备向飘渺仙宫寻求帮助,让他们提供一下这方面的数据。 毕竟他就算是五星游戏设计师,也没有办法拿到这些枪械全部突突上一遍,还把数据什么的记录下来。 第(2/3)页