0179 堵不如疏-《神级游戏设计师从吓哭主播开始》


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    而有了“身临其境”跟“动态调整”两个特殊能力,荀泽还能让游戏在画面呈现上更上一层楼,角色的动作方面也能更加的自然流畅。

    鉴于游戏始终是以第一人称视角呈现,荀泽觉得完全可以整一个vr版本,让玩家在玩这款游戏时更加沉浸于其中。

    就在荀泽开始动作,制作这款《艾迪芬奇的记忆》时,刘以德来到了他的办公室中。

    “荀总,因为兰福杰的言论,现在网上针对《古墓丽影·崛起》的节奏越来越多,我们是不是要稍微处理一下。”

    现在网上的节奏,基本都是在说《古墓丽影·崛起》不尊重人,强烈要求抵制这款游戏,还有说要下架游戏的。

    更有甚者,直接上升到荀泽本人还有工作室,恨不得让飘渺仙宫把荀泽都给封杀了。

    “你有什么计划吗?”荀泽问道。

    “堵不如疏。现在针对《古墓丽影·崛起》的节奏太多又太杂,如果跟他们硬碰硬的话,我们这边占不到好处,效果也不明显,甚至会让节奏变得更多。所以处理这里节奏,最好的办法是转移大家的注意力。”

    荀泽饶有兴趣地问道:“那要怎么转移?”

    “荀总,现在网上有一些人已经发现您cos的事情,但局限在一定的范围内,并没有引发全网的讨论,我觉得可以用工作室的大眼博发一下您当时的cos照,吸引大家注意力的同时,把话题尽量往这方面上引。

    虽然这样做并不能彻底掐灭所有的节奏,但起码能够让节奏不这么多,毕竟有些人带我们的节奏主要是为了蹭热度,如果有了更火热的话题,他们肯定会立即转移战场。而且《明日方舟》也要更新了,也算是提前营销一下,对营收有利。”

    荀泽想了片刻后,觉得刘以德说的有道理,他点点头道:“可以。这件事情就按照你的想法去办吧!辛苦你了。”

    “荀总,这是我应该做的。”

    两人又聊了一点细节后,刘以德回到了自己的工位上,用工作室的大眼博发了一条动态。

    “感谢各位玩家对《明日方舟》的支持,画师太太们也很厉害,荀总只是逛了一次展子,都忍不住买回来这么多的同人本。”

    在这条动态的下方,除了那一地铺开来后,看起来颇为壮观的《明日方舟》同人本以外,还有刘以德之前给荀泽拍摄的照片。

    之前大家只是猜测白雪的coser是荀泽,哪怕很有人拿出证据跟对比照,但只要荀泽一天没有承认,就还是有人觉得这件事情有点不靠谱。

    虽然大家都把荀泽叫做苟贼,称谓听起来蛮接地气的,但荀泽怎么说也是一名三星游戏设计师,还是蒸汽朋克游戏平台的副总,怎么会跑去漫展买同人本,还是cos成白雪去的。

    现在官方证实了这一点,这个话题再次被挑起,并且参与其中的人明显比上一次还要多。

    “我就说那coser是苟贼嘛!都有对比照了那还能有假?”

    “苟贼真的是太苟了,cos成这个样子还真不好抓到他。”
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