0108 故地重游-《神级游戏设计师从吓哭主播开始》


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    五月一号,星期天,劳动节。

    神鼎国国际游戏与动漫博览会的举办地点,依旧设立在魔都会展中心。

    故地重游,虽然参加的展会不一样,但是看着比上一次大了十倍还不止的展位,荀泽依旧有一种说不出的成就感。

    蒸汽朋克游戏平台的展位差不多有一百二十平方米,被划分为四个区域,荀泽占据的区域有五十平米左右,剩下的则被平台另外三名成绩还算不错的游戏设计师瓜分。

    毕竟荀泽又是平台一哥,又是平台的副总,所以他占据的地方面积比较大,其他三名游戏设计师也没有意见。

    何况抛开荀泽平台副总的身份不说,以荀泽在游戏设计方面展现出来的天赋,以及几款游戏的傲人成绩,这三名游戏设计师也不敢在荀泽面前摆谱。

    荀泽区域的摆设有电脑、电视、游戏主机、vr头盔,还有沙发、饮料、零食等,再加上一台万向跑步机,看起来就像是许多玩家梦寐以求的玩游戏专用公寓。

    除此之外,区域里并没有其他的宣传,立牌、游戏名等通通没有,这也是荀泽做游戏的一大特点,在游戏发售之前,玩家们根本不知道游戏名是什么?

    “荀老弟,你看这布置怎么样?”林松笑着问。

    “没有任何问题,林老哥你们辛苦了,其他三人没啥意见吧?”

    “放心,他们不仅没有意见,还很是感激呢!”林松倒是没有说谎,其他三名游戏设计师在得知能来博览会参展后,都表现得十分的兴奋。

    他们也知道能够有这一次机会,除了有林松的不懈努力外,还有荀泽带来的影响力以及推荐,所以对两人都是发自肺腑的感激。

    “那就好。平台要想发展,光靠我一个人明显是不够的。”荀泽笑着说。

    他目前虽然能够源源不断产出好游戏,但即便有强大的游戏编辑器在,也不可能点一下鼠标游戏就制作好了。

    像这次的《求生之战》,几乎是鸽了大半年的时间才发售,而在他制作游戏这段时间,蒸汽朋克游戏平台如果没有其他好游戏的话,用户的黏度肯定不会太高。
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