第(1/3)页 7月中旬。 ‘苍穹游戏’公布了旗下近期上线的新游戏。 分别是3d动作类的《神庙逃亡》,传统塔防类的《钢铁战队》,以及解谜类的《纪念碑谷》。 三款游戏同时开始预热宣传,这也让手游圈的同行们、玩家们感到非常意外。 “唐老板这有点东西啊,《保卫萝卜》才上线几个月啊,这就把新游戏给做出来了,而且还是同时做三款……” “终于开始做其他类型的游戏了吗?期待期待。” “这次居然还有塔防游戏?有《植物大战僵尸》、《保卫萝卜》珠玉在前,现在都没几家游戏公司想抢占这块市场了,唐老板居然还做……” “塔防和塔防也是有区别的,《植物大战僵尸》、《保卫萝卜》都是卡通画风,难度比较低,但《钢铁战队》这名字,一听就很硬核呀。” “硬核风格的塔防手游吗?” “如果这款游戏再做成爆款的话,唐老板真就是塔防手游的王者了。” “我挺期待《钢铁战队》这种硬核塔防游戏的,希望是我喜欢的那种烧脑风格吧。” “塔防手游有点玩腻了,我还是对《神庙逃亡》比较感兴趣,那个宣传片,看起来画质很好的样子。” “《神庙逃亡》这种游戏,感觉好像是挺考验反应能力的,这种游戏我不太行,我更喜欢《纪念碑谷》这种解谜类的。” “靠!怎么感觉我们喜欢的游戏都被唐老板算计到了?这家伙心机竟然如此深沉的吗?” “喜欢动作游戏的、喜欢策略游戏的、喜欢烧脑解谜游戏的,全都被他考虑到了。” “咦?这三款游戏居然没有开预约,这是什么情况?” “这次好像是‘苍穹世界’单独上线,该不会是跟渠道商们谈崩了吧?” 玩家们议论纷纷。 苍穹游戏公司过去的几款游戏,都有着很不错的口碑。 也正因此,当这三款新游戏开始宣传的时候,很多手游玩家都表示很感兴趣,比较期待。 然后就有人想在自己常用的游戏商城里面点击预约,等到上线的时候就有提示了,可以让自己在第一时间体验到新游戏。 但是—— 他们在几个比较大的游戏平台上,却并没有找到这三款新游戏的任何信息。 在‘苍穹游戏公司’这个制作商的账号里面,也只有过去的几款游戏而已。 随后,他们经过在几个游戏群的交流才意识到—— 好像只有这个名为‘苍穹世界’的游戏社区,才能下载到这三款新游戏。 这是什么情况? 难不成,是因为利益问题,跟各大渠道商谈崩了? 玩家们毕竟不是业内人士,并不理解这些,他们大多也没兴趣八卦这些事情,只要知道该怎么下载就行了。 而且。 随着这段时间的各种活动,苍穹世界的知名度也不算小了,足以比肩业内很多中下游渠道。 …… 而与此同时。 手游圈的同行们在看到这几款游戏的宣传后,才是真的倒吸凉气。 被震撼到了。 “之前唐粟把《掘地求升》那几款游戏的网络版单独上线到自家平台的时候,我就猜测他可能打算成立属于自己的发行渠道,但我没想到他居然会这么勇……” “跟我想的一样,我一直以为‘苍穹世界’会成为次级渠道之一,我还在考虑要不要跟他合作一下试试水来着,结果……” “看样子,唐粟是已经做好跟渠道方撕破脸的准备了……” “如果只是将‘苍穹世界’作为次级渠道之一的话,渠道方们也就睁一只眼闭一只眼了,但将其作为唯一主渠道……” “唐粟在刚入行不久的时候,貌似就有这个想法了,从早期的投稿活动、游戏交流论坛就开始运营,一直到现在,直接上线三款游戏,这是要憋大招啊。” “我不认为唐粟能成功,这么多年,想要摆脱那些渠道方控制的游戏公司还少吗?他们挣扎反抗的结果是什么?是渠道方的变本加厉。” “这话多少有点不合适,唐粟这个‘苍穹世界’如果能做成功、甚至是威胁到渠道方的话,那我们的好日子就来了,所以我还是蛮希望他能成功的。” “我也希望他能成功,但现实告诉我,这太渺茫了。” “苍穹世界现在有多少日活?连一千万都没有吧?而且这还是个游戏社区的形式,并不算真正的玩家日活,这玩意儿能有多少效果?顶了天也就等于一个三流小渠道而已……” “苍穹的前三款游戏,同时在三十多个渠道上线,总计日活超过两亿,至少是‘苍穹世界’的四十倍,放弃这么多渠道,让新游戏为自营渠道做牺牲……” “苍穹世界的日活数据确实不太行,我感觉唐粟有点太着急了。“ “确实是太着急了,如果他在做一些游戏,好好积累几年,等到‘苍穹世界’的日活达到小几千万的级别之后,再做独立渠道,这样会稳健许多。” “虽然不想说打击人的话,但唐粟成功的希望真的很渺茫啊,如果他失败了,天知道这些渠道方会让他付出多么可怕的代价。” “不单单是时机不对的问题,他这三款游戏,我也不是很看好,没有《植物僵尸》、《愤怒小鸟》那种成为爆款的潜质,唐粟创造的神话估计是要走下坡路了……” 同行们私下议论着。 他们震惊于唐粟的魄力,这是他们大多数人所不具备的东西。 第(1/3)页