第(1/3)页 在游戏发布没多久,官方又向广大玩家发布了一条公告。 【死亡细胞,是由刚刚入职的新人员工独立完成,希望大家能够支持一下铭心公司的新员工,这款游戏会让大家满意的,祝玩得开心~】 玩家们购买完游戏,才看到这条通知。 顿时人都不好了。 “什么?是新员工做的?那不是要有很多bug啊??” “陆明这一招,简直就是砸了自己的招牌!” “内部消息,新员工全是应届大学生!” “我靠,那完了,廉价劳动力能做出什么好游戏!” 一时间,所有人都看衰死亡细胞这款游戏。 不过他们不是不相信陆明的设计,而是信不过新手的研发! 但是呢,发都发了,先玩玩呗,反正不满意的话,是支持24小时退款的。 于是乎,虽然一边吐槽着铭心公司这件事办的不妥,一边却果断地买了游戏。 “先看看吧,要是bug很多的话,就去陆明的微博底下骂他。” “什么?兄弟你有事才去骂么?我没事都会过去留上一两句的。” “我也是,这件事不做的话,总感觉每天有什么事没做一样。” “笑死我了,我翻了一遍微博,发现就陆明的评论区除了之前的对不起,现在又被一片骂声攻陷了。” “全网独一份,就问你吊不吊!” 虽然在埋怨陆明,可玩的时候,一点也不含糊。 打开游戏之后,他们发现,这是一款横版闯关的游戏。 之前也有过,只是在小平台上体验过。 这种大平台的横版闯关,确实还是第一次体验。 而且画面很漂亮,丰富的色彩,加重的线条,让整个画面看起来非常舒服。 一开始玩家们都是奔着去找bug的,可玩着玩着他们发现。 太特喵的好玩了! 这种刺激的杀敌感,还有不断获取武器装备,不断变换的关卡,让他们都沉迷于其中。 而一次次的死亡,也让他们发现,原来死亡之后,是可以变的更强的! 第(1/3)页