第(1/3)页 打完新手教学,全部人的等级都只有一级。 目前能够进行游戏的就只有一个快速游戏。 随机在炸弹、人质跟肃清威胁也就是占点这三个模式里面任意选择一个。 采取死局三胜的模式,攻防两轮互换,如果都是2:2的话那最后进行一个加赛。 如排位系统之类的其实已经做好了,普通的匹配也是按照排位的机制来算隐藏分跟组队分数,让玩家能够匹配到旗鼓相当的对手。 只不过目前大家都还完全不会玩,所以这排位模式也没有什么必要开启。 至于前世专门给新玩家们准备的新手村:新进模式。 显然现在是用不到的,毕竟所有的玩家全部都是萌新。 等到游戏运营一段时间之后,再推出新进模式,将一些老油条跟刚刚进入游戏的萌新玩家分割开来。 点击匹配,几乎只用了一秒钟,宋仁他们就进入到游戏里面了。 “对面好像也是组排的五人队啊!”进入到游戏界面,看着对方五个人的id,张义惊讶道。 而且对面的这五个人,一看就是那种手速非常快的人。 因为这五个人的名字也非常的有讲究,如果不是手速跟网速特别快的那种人,基本上是没法抢注到这种名字的。 五个人的id分别是:asd、qwe、zxc、123以及abc。 非常的有纪律性。 反观张义他们这边都是各自常用的游戏id,这气势上就直接被压倒了啊! “很正常,毕竟组队的玩家跟组队的玩家打,单匹的玩家跟单匹的玩家打,为了保证游戏的平衡么。”宋仁倒是没有多意外。 毕竟这也是大多数游戏的特点了。 虽然说《彩虹六号:围攻》跟大部分游戏都是有语音的。 但普通的路人小队跟开黑的玩家,相互的默契跟配合大部分还是有差距的。 模式的话随即到的是炸弹模式,也算是很多fps玩家们比较熟悉的一个模式了。 就是进入包点里面进行下包,然后守着包等时间到后拆除炸弹。 从模式上面来说,只是说法变了而已。 至于地图的话则是随机到一张叫芝加哥豪宅上。 “进攻的话,我们怎么选什么干员啊?”宋仁开腔问道。 第(1/3)页