第(2/3)页 而且就算组不到队,其实对于很多独狼玩家来说,这感觉也没啥。 同样一个人打这难度也一点都不难啊! 甚至就算不管是太刀、斩斧还是盾斧又或者操虫棍。 这些武器的招数什么见切、超解放、热拔插,哪怕一概不知。 依旧能够玩的挺开心。 不会就不会呗,一路平a就完事了。 根本就没有卡关这一说啊! 从食草龙、贼龙到冠突龙,以及第一个boss 大贼龙,之前在体验版里面很多玩家都是感受过了。 完全没有一点点的压力。 尽管还没有完全明白武器的进阶技能到底该怎么放的。 但能干掉怪物就行了,管那么多干什么? 而随着猎人们的游戏剧情推进,他们也都是很开心。 因为这游戏真的让他们感觉到很放松。 采药、挖矿、抓虫子、抓兔子跟鸟还有蚂蚁、又或者河边钓鱼。 眼睛一闭一睁,一天的时间就过去了。 沉迷打猎,无心睡眠。 这就是很多玩家的感觉了。 跟其他游戏不同。 《怪物猎人:世界》基本上就是boss战,没有小怪。 游戏过程也是搜寻怪物的踪迹,顺便采集资源,发现怪物开始狩猎,怪物逃跑追踪,然后狩猎成功。 整个过程中,除了战斗的时间都是非常放松的。 玩家们都是感觉到非常轻松。 而一些玩家对于大贼龙后面的怪物,一开始还有一点点害怕。 但很快随着剧情推进。后面的搔鸟、毒妖鸟、土砂龙、泥鱼龙。 这些一个个造型独特的怪物出现,让玩家们也从古代树森林来到了大蚁冢荒地。 地形也从森林变成了荒漠与沼泽。 可害怕的心却完全放下。 因为不少玩家也感觉到,这难度虽然有所提升,可一点也不困难。 开始的大贼龙就不说了。 后面的搔鸟虽然是第二个出场的boss,但比大贼龙还要废。 第(2/3)页