第二百五十五章 快乐的玩家们(求订阅、月票)-《游戏制作:从治愈玩家开始》


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    而且就算组不到队,其实对于很多独狼玩家来说,这感觉也没啥。

    同样一个人打这难度也一点都不难啊!

    甚至就算不管是太刀、斩斧还是盾斧又或者操虫棍。

    这些武器的招数什么见切、超解放、热拔插,哪怕一概不知。

    依旧能够玩的挺开心。

    不会就不会呗,一路平a就完事了。

    根本就没有卡关这一说啊!

    从食草龙、贼龙到冠突龙,以及第一个boss    大贼龙,之前在体验版里面很多玩家都是感受过了。

    完全没有一点点的压力。

    尽管还没有完全明白武器的进阶技能到底该怎么放的。

    但能干掉怪物就行了,管那么多干什么?

    而随着猎人们的游戏剧情推进,他们也都是很开心。

    因为这游戏真的让他们感觉到很放松。

    采药、挖矿、抓虫子、抓兔子跟鸟还有蚂蚁、又或者河边钓鱼。

    眼睛一闭一睁,一天的时间就过去了。

    沉迷打猎,无心睡眠。

    这就是很多玩家的感觉了。

    跟其他游戏不同。

    《怪物猎人:世界》基本上就是boss战,没有小怪。

    游戏过程也是搜寻怪物的踪迹,顺便采集资源,发现怪物开始狩猎,怪物逃跑追踪,然后狩猎成功。

    整个过程中,除了战斗的时间都是非常放松的。

    玩家们都是感觉到非常轻松。

    而一些玩家对于大贼龙后面的怪物,一开始还有一点点害怕。

    但很快随着剧情推进。后面的搔鸟、毒妖鸟、土砂龙、泥鱼龙。

    这些一个个造型独特的怪物出现,让玩家们也从古代树森林来到了大蚁冢荒地。

    地形也从森林变成了荒漠与沼泽。

    可害怕的心却完全放下。

    因为不少玩家也感觉到,这难度虽然有所提升,可一点也不困难。

    开始的大贼龙就不说了。

    后面的搔鸟虽然是第二个出场的boss,但比大贼龙还要废。
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