第(1/3)页 看着面前的大贼龙,张义也是有一点没耐心了。 因为这个boss就跟之前《黑暗之魂》受死模式里面的boss一样,充分的表现出了什么叫做‘敌不动我不动’。 掏出道具包里面的砥石,张义将自己的大剑给磨了磨,毕竟之前追击的路上,他还被几只冠突龙给骚扰了一下,身上的这个大剑的锋利值也有所下降。 看着面前的大贼龙,张义扛着自己的大剑就跑了过去。 不过还没等张义主动攻击,这边大贼龙看见他冲了过来就主动进攻了。 面对这如同大蜥蜴一样的大贼龙进攻,张义并没有选择通过翻滚躲避,而是选择直接硬吃了一下大贼龙的伤害。 主要也是想看看对方的一个攻击,好让自己有一个判断。 “这个伤害比之前的冠突龙的确高不少啊!” 看着血条的掉落数值,张义有一些惊讶。 因为被大贼龙撞了这么一下,整个血条大约掉了十分之一左右。 显然这个boss还是有一定威胁的。 不过虽说如此,但张义一点担心都没有。 毕竟容错率还是非常大的。 跟《黑暗之魂》里面两刀残,三刀死不同。 这种攻击来上个七八下也不在话下啊! 而且最关键的一点,那就是相较于《黑暗之魂》里面限制了一个场景。 这《怪物猎人:世界》里面,他发现战斗的时候并没有区域的一个限制。 “正好用这个家伙来试试我的大剑!” 张义整个人兴奋了起来。 之前的冠突龙、大贼血量不够,他的蓄力斩都没有办法完全施展出来,别说什么真蓄力了。 强蓄力一刀就直接跪了。 现在正好用这个大贼龙来爽一爽! “一刀!两刀!” 跟着自己的伙伴艾露猫,张义疯狂的对大贼龙发动攻击。 套路非常的简单,砍一刀然后直接原地蓄力。 面对大贼龙的攻击,在蓄力动作出现的时候,整个人是一个霸体状态,直接硬吃伤害以伤换伤。 “真!蓄力斩!”看着大贼龙,张义已经摆好架势了。 游戏中的角色双手托着大剑,正在发力。 第(1/3)页