第(1/3)页 在官博上面,陈旭也是提前公布了《我的世界》手机版还有vr版的消息。 位于3月31号上线。 当然主要是考虑到4月1号这个日子比较的特殊。 所以才定为了3月31号,要不然作为《我的世界》上线两个月的纪念,还是挺有意义的。 至于售价这一块的话,同样也是让很多玩家感觉到惊喜。 vr版售价148元,海外的话则是29.9美元。 其中手机版的话,只要购买了pc版或vr版,将会自动激活。 当然如果玩家说自己并不想要买pc版跟vr版,就是想玩手机版,同样也可以进行单独购买。 售价:28元,不过购买过手机版的玩家,如果想要购入pc版或者vr版,只需要支付剩下的尾款就可以了。 这样的一个定价策略也是让无数的玩家大呼真香。 同样在宣布了vr版跟手机版的消息后,陈旭这边倒是没太过关注。 毕竟pc版的销量放在这里,vr版的销量基本也不可能差到哪里去。 而且相较于vr平台上的游戏定价,售价148元的《我的世界》完全可以说是白菜价。 不过相比陈旭的淡然,整个游戏业界的其余设计师跟媒体则是死死的盯着这一块,无比关注其数据。 次日,相关的数据星云游戏没有跟之前公布pc版《我的世界》销量一样公布。 但还是有第三方统计公司第一时间统计了出来。 vr版《我的世界》国内销量241万份。 手机版《我的世界》国内销量152万份。 愚人节!? 很多有关注的业界设计师跟媒体都是有一点懵。 实在是这个数字有一点过于出乎意料了。 其中vr版倒是并没有多么让人意外。 根据游戏部统计的数据,目前国内的vr数,大约在3000万左右。 但实际上这个3000万肯定是不止的。 至于原因,那是因为这个数据统计的是vr游戏仓的激活量。 也就是说被激活使用的vr游戏仓。 但关键是并不是每个玩家都购买了游戏仓,包括vr体验店之类的场所也是占据了大部分的比例。 而这些体验店的游戏仓是固定不变的,但游玩的玩家却是不同的。 所以实际上潜在的用户玩家是要远远高于这个数据的。 第(1/3)页