第(2/3)页 不存在的,我就是要用手机拍照,而且还是倒着拍,对焦没对好的那种。 拍好照片后,王菡发送给张义:“你什么时候下班哦!?我这里已经开玩了哦!” 几乎是一秒钟,手机另一头的张义就发消息了:“快了,半个小时,到家应该要一个多小时,要给你带吃的吗?” 等的就是这一句话,看见张义的消息,王菡美滋滋的输入信息:“回来时楼下的烤鸭饭来一份,鸭架要孜然不要辣椒粉。” 简单的跟张义聊了两句之后,王菡没有什么迟疑点开了《我的世界》的图标。 不得不说之前的《饥荒》真的是让她太惊艳了。 之前那么着迷的玩一款游戏,还是《糖豆人》跟《双人成行》。 中间她也看过其它游戏厂商的一些沙盒游戏,但基本上都没什么意思。 而对《我的世界》她可以说期待已久了。 虽然说像素风格,而且之前的宣传预告片,似乎也没有展现什么东西,但她还是非常的期待。 毕竟之前的《饥荒》可是连宣传预告片都没有,就一个陈旭的文字官博宣传呢。 进入游戏后,星云游戏的logo标志跳过。 随后入眼的是一片类似草原一样的场景,只不过是像素的画面。 远方天空中飘过朵朵白云,阳光穿透白云照耀在大地上面。 空中的云朵组成了游戏的名字与logo:《我的世界》。 同时阳光照射的阴影在地面上也是反射了出来。 而且开头的载入界面也比较有趣的,因为并非是一般的平面ui界面,竟然是一个可以互动的游戏ui界面。 在这个界面里面,玩家操纵着的是史蒂夫,位于一个孤立无援的海岛上面。 并不大,四周的话有空气墙围住的, 远方是一望无际的大海,跟徐徐上升的朝阳。 而在这个海岛上面,还有几座房屋。 上面分别写着‘退出游戏’‘选项设置’‘mod模组’跟‘进行游戏’等等内容。 所有的东西,都是由一个个方块所组成的。 之前王菡还以为像素风格会让她看的很难受。 第(2/3)页