第(2/3)页 玩家们只是觉得天神大人太赞了,又搞出了一个玩法,丰富了大家的游戏生活,至于玩法本身,第一时间并没有太深刻的领会。 起初正邪两派阵营玩家,遭遇后自动pk,不小心杀掉对方后,还在聊天频道里公开道歉,被杀者虽然郁闷,但也公开表示接受道歉。 毕竟是游戏本身的设定,也符合小说背景,实在没理由怪天神大人搞出这么个阵营玩法,更没有理由怪别人杀了自己,人家也是被动的嘛。 总是,大家一开始就是这般和和气气的,完全没意识到方杰搞出来的这个套路有多深。 但不久之后,杀人的和被杀的玩家开始越来越多。 要知道,这些年满18岁的玩家几乎各个都是各派实力排名靠前的高手,甚至是拥有「门派第一高手」、「门派首徒」、「副掌门」这种称号的玩家。 这帮人平常一个个牛逼惯了的,傲气十足,江湖上人人都会给三分薄面。 很多人从进游戏到现在,除了被宗师级npc杀过,基本上就没死过,更别提被其他玩家击杀了。 有道是人外有人天外有天,你牛逼,有人比你更牛逼! 而且武侠世界里,有心算无心的情况下,实力相差不太大的情况下,越级击杀也并非没有成功的可能性。 比如灵鹫宫的生死符,星宿派、五毒教、白驼山等邪派的各种毒,都是越级杀人的利器。 或者各派武功的组合技,比如化功大法或者北冥神功先搞掉对方的内力,然后就可以轻而易举地将其击杀。 更甚者,学了九阴真经的,直接九阴白骨爪秒杀。 因为这项特殊技是杀伤精力值而不非气血值,内力高深没有卵用,必须是道家、佛家门派弟子,或者吃过很多精力丹的玩家角色,才能抗住其致命一击。 于是渐渐的,杀人者的道歉没有用了,被杀者也不接受道歉,并且怀疑杀他的人是故意pk,为的就是刷「正气值」或「邪气值」。 不得不承认,确实是有人故意pk,尤其是那些手头紧没多少钱氪金,实力稍弱但pk技术牛逼的玩家,自然会选择这种不要钱方式提升实力。 第(2/3)页