第11章 他是这样的-《游戏制作人的自我修养》


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    技能系统,创建人陆启,创建时间2013-09-05,后续无更新;

    npc系统……创建时间2013-09-05,更新时间2013-09-05,更新内容:优化了npc交互对白……

    ……

    场景美术需求,创建人陆启,创建时间2013-09-08;

    ……

    龚超挨个点开文档,关闭文档。

    所有文档看完了,人也傻了。

    这些文档他之前是看过一部分的,但都没有去注意到创建时间。

    他当然也知道整个《无间》项目的策划案肯定是陆总一个人完成的,但之前要有人跟他说,一个人在一周之内,完成了所有的系统设计加上美术需求,他打死都不会信。

    更吓人的是,后续几乎毫无更改,文档写完就代表这程序和美术可以拿来该开发功能做功能,该产出美术资源就拿手写板画。

    他入行也有两年时间了,待过两家公司三个项目组。

    哪个项目不是一堆策划要先开会讨论半天,每个策划每周差不多就一个最多完成两个系统文档,后续还缝缝补补,修修改改无数次,隔三差五要改点儿老内容,加些新东西。

    因为情况永远在变,人的脑力也有限,不可能一开始就设想所有的可能,然后自己挑选出最优的方案。

    没有这样的。

    这不仅是龚超没见过,而且也是他靠着自己的从业经验和常识,无论如何也想不到的。

    这个下午,府南天府软件园e区有一名美术,职业观动摇了。

    “陆总……他一个人……一周时间就完成了所有的策划内容啊……”龚超能听见自己发出的吞咽口水的声音。

    “他是这样的,你多呆一段时间就会习惯了。”万康好像在说一件平平无奇的事情一般。

    “不是,那他弄完了这些,开发的时候干嘛……”

    “就盯梢我跟老杨呗,搬个椅子坐在那边儿看我们弄。”

    “啊……”

    “开个玩笑,他还得回学校上课,没事儿就跑去其他学院旁听。”

    “啊……???”

    龚超人又麻了:“陆总他,他,他……还在上学啊?”都结巴了。

    “是啊,你不知道啊,哦,好像是没跟你们说过。”


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