第二章 反派的系统都是反着来的!-《这太子不当也罢》


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    这么好的天气你去晒晒太阳行不行?

    我不想切磋剑法啊,一点都不想!

    李牧心里叹了口气。

    他的脸色却没有丝毫的变化,目光盯着面前的透明面板。

    上面出现了一个任务。

    您遭到皇子李泰的挑战,请选择!

    【选项一:出手教训,打伤打残!奖励:悟道丹】.

    【选项二:面含冷笑,出言嘲讽。奖励:晶玉佩】.

    【选项三:微微一笑,悉心教导。奖励:锻造+1】.

    结合对游戏的记忆,李牧展开了分析。

    《悟道丹》,吞食之后可进入‘悟道’的状态,增加突破境界的几率,是游戏中不可多得的珍惜丹药,价值不可估量,而且越到后期价值越高。

    晶玉佩也不简单,佩戴之时,提神醒脑,增加持久力……简单来说,就是可以加快回蓝(内力)速度。

    前两个选项的奖励都非常不错。

    但那都是需要冒着极大风险的。

    李牧通关了游戏,心中自然清楚。游戏里的主角路线各不相同,但是前期的选项有共同特点。

    那就是——

    忍辱负重!

    什么意思?

    越憋屈发育越快,越憋屈后期越强。

    举个例子,就拿这个场景来说。如果李泰是玩家操控的人物,他站出来挑战,即将面对的也是三种情况。

    一,被暴打,半残。

    二,被嘲讽,羞辱。

    三,接受指导,隐忍不发。

    如果李承乾出手暴打了李泰,那么李泰会引发李世民的心疼,得到海量疗伤、修炼资源。

    如果李承乾出言嘲讽了李泰,那么李承乾会被长孙皇后教训,并为其请来名师指导,修炼突飞猛进。

    只有出现第三种情况,李承乾出言指导了李泰,那么一切才会维持现状。

    游戏就是这样。

    金手指也是这样。

    任务奖励越丰富。

    潜在风险就越大。

    看似前两个选项十分不错,又能装逼奖励又好!

    实际这是个陷阱。

    装逼一时爽,爽完火葬场,这种傻事,李牧才不会做。

    为了减缓‘主角们’发育的速度,最好的办法,就是少装逼。

    选第三个!

    选奖励最小的那个!

    这样才是最安全的!

    现在回到眼前这个任务!

    小胖子李泰前来挑战,看他一副神完气足的样子,应该是突破了炼体境,到了练气镜一重英魂镜。

    自己呢?

    练气镜二重雄魄镜,虽说可以完胜他。但毕竟不能打死他,反而会让他得到好处。

    资敌的事情,是万万不能做的。

    所以……

    我选第三个!

    李牧微微一笑,众目睽睽之下,伸出手来,摸了摸小胖子的头。
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