第(1/3)页 这么好的天气你去晒晒太阳行不行? 我不想切磋剑法啊,一点都不想! 李牧心里叹了口气。 他的脸色却没有丝毫的变化,目光盯着面前的透明面板。 上面出现了一个任务。 您遭到皇子李泰的挑战,请选择! 【选项一:出手教训,打伤打残!奖励:悟道丹】. 【选项二:面含冷笑,出言嘲讽。奖励:晶玉佩】. 【选项三:微微一笑,悉心教导。奖励:锻造+1】. 结合对游戏的记忆,李牧展开了分析。 《悟道丹》,吞食之后可进入‘悟道’的状态,增加突破境界的几率,是游戏中不可多得的珍惜丹药,价值不可估量,而且越到后期价值越高。 晶玉佩也不简单,佩戴之时,提神醒脑,增加持久力……简单来说,就是可以加快回蓝(内力)速度。 前两个选项的奖励都非常不错。 但那都是需要冒着极大风险的。 李牧通关了游戏,心中自然清楚。游戏里的主角路线各不相同,但是前期的选项有共同特点。 那就是—— 忍辱负重! 什么意思? 越憋屈发育越快,越憋屈后期越强。 举个例子,就拿这个场景来说。如果李泰是玩家操控的人物,他站出来挑战,即将面对的也是三种情况。 一,被暴打,半残。 二,被嘲讽,羞辱。 三,接受指导,隐忍不发。 如果李承乾出手暴打了李泰,那么李泰会引发李世民的心疼,得到海量疗伤、修炼资源。 如果李承乾出言嘲讽了李泰,那么李承乾会被长孙皇后教训,并为其请来名师指导,修炼突飞猛进。 只有出现第三种情况,李承乾出言指导了李泰,那么一切才会维持现状。 游戏就是这样。 金手指也是这样。 任务奖励越丰富。 潜在风险就越大。 看似前两个选项十分不错,又能装逼奖励又好! 实际这是个陷阱。 装逼一时爽,爽完火葬场,这种傻事,李牧才不会做。 为了减缓‘主角们’发育的速度,最好的办法,就是少装逼。 选第三个! 选奖励最小的那个! 这样才是最安全的! 现在回到眼前这个任务! 小胖子李泰前来挑战,看他一副神完气足的样子,应该是突破了炼体境,到了练气镜一重英魂镜。 自己呢? 练气镜二重雄魄镜,虽说可以完胜他。但毕竟不能打死他,反而会让他得到好处。 资敌的事情,是万万不能做的。 所以…… 我选第三个! 李牧微微一笑,众目睽睽之下,伸出手来,摸了摸小胖子的头。 第(1/3)页