第(3/3)页 选这个阵容之前教练就说过,中路收缩,上路6级前打压制,打野重心在上,下路稳压刀别推得太深,哪怕卡牌到6硬抓上路,这个损失完全可以接受。 卡牌带节奏很吃大招,doinb抓人,蚂蚱直接磨中塔,毕竟到6之后,卡牌这小身板被蚂蚱r住配合打野也是死得快,盯着他,他跑线必须是完全放弃中路的一两波兵,而杰斯发力期较为提前,哪怕被针对的装备差了点,伤害还是有的。 秦明的博弈就是中一塔先破,带着杰斯控龙,解放下路,利用ez、巨魔的塔下消耗,蚂蚱、盲僧反手盯防,建立推塔节奏,跟着顺势扫荡野区,全面压榨经济。 换句话说,杰斯这个点抛出来的作用就是吸引火力之余利用英雄特性跟ez组成双poke,然后巨魔柱子减速,给他俩更多的命中率,其次就是前几级的上路线权,舒服香锅。 当然,想法是好想法,谁知道letme的小细节博弈被flandre爆得有点惨,紧跟着再越一波,中野也被连带的不舒服,可不保又不行,拿杰斯就是为了上一塔别先被破,至少也是rng先破了下/中的防御塔,才无所谓放掉上路交换塔钱。 士气这东西都是打顺了才高昂,杰斯耗不过纳尔,被纳尔打得投鼠忌器,已经让香锅想骂脏话了,也就是秦教一而再再而三的强调队内不许骂人,他是真想问候几句。 7分13秒,卡牌、狮子狗推线消失,吓得上下路同时缩回塔底,把防守眼插深一点,上路的眼位看到身影,杰斯只得提前一步撤进自闭草丛,看着一大波兵被防御塔没收一多半,等人走后才敢回来; 接近9分钟左右,蚂蚱有闪有大,卡牌终于收敛了一点,蚂蚱推线还是很大的,扭身躲掉万能牌保住被动,一个q刮下后排兵等e蔓延,清掉中线,小虎也是后撤消失; 他跟着盲僧来到下,同时ss也在寻求支援,但靠着蚂蚱的硬控,寒冰大招都没放出来就被解决,卡牌开大传下,锤石被集火到残血,暖夏闪摆中野,破蚂蚱盾,卡牌选中黄牌定住,狮子狗终于开r赶到,扑在蚂蚱身上; 小虎交闪,但还是被追死,第一个抗塔的巨魔和换抗的盲僧都被追着逃走。 这波rng小赚,但其实主动权还是在蛇队手上,上路的纳尔已经有点制不住,他们的压力还是不轻,甚至说仰赖着纳尔的传送威慑,16分钟左右,蛇队控下第二条的火龙。 随后,两边都是利用中路大招发起突袭,一个是卡牌、狮子狗的抓边定点爆杀,一个是蚂蚱硬控、队友灌伤害,脆皮也是难活,一直到20分钟左右,两边的人头比来到7:9,血腥程度倒是不低,观众看得很爽,但蛇队还是占据着局势主动。 比较关键的转折点来自26分钟上河道围绕大龙视野争夺战的一波,sofm战士打野刀、蓝盾、布甲鞋半坦狮子狗蹲到前面做视野的野辅二人,一个人上去纠缠; 利用视野的弹跳,打了两套伤害,状态还很好,硬是拖到两边队友即将到位的时候,卡牌先落地,配合击杀巨魔,随后纳尔的一波闪拍上中野、小狗用e躲了但输出环境不好—— 【命运】撕破了迷雾,泽元解说的声音响彻直播间:“rng实在是……一直有点被动的接团,基本都是卡牌进攻一波,他们再想办法利用这个空窗期挽回点什么,如果只是这样,倒也没什么,关键是纳尔处理不掉。 像这波团,sofm的狮子狗实在太油滑了,真的,蓝盾的出装配合w,真的不容易死,偏偏他还恶心你,跳你脸,ez的伤害也不够看,被吸引了很多的注意力,flandre根本就是保着怒传送下来,找个角度推大就赢了。” 记得也是感慨:“蛇队这状态,很有可能连续四轮不失一小分。” 29分37秒,面临巨大兵线压力,卡牌、纳尔一三一无解边带的rng被推平基地,蓝红方人头比11:16,经济落后5.7k,赛后mvp给到4-1-4,推了3座塔的纳尔。 队员们心情不佳的返回休息室,秦明看他们的样子,尤其是letme快要自闭的神情,不得不走到众人身前鼓掌说道: “各位,他们是冠军队,实力有目共睹。 letme?怎么,被打击了,不要告诉我你不敢对线? 想玩好进攻上单,就不能被白消耗,你越是怕、犹豫,他越是骑你脸,你也就更加没有筹码对拼。” 上单就是这样,越是冲脸怂了,人家越是有恃无恐。 “下把战术侧重不变,想赢这支队伍,要么靠收缩放线拖后期打大团,咬住经济别被拉得太开,要么先破塔,逼对面抉择,就是打碰撞。” 众人也知道这对策很正确,但关键还是执行,谁都知道游走收益不够,就是白给经济,但蛇队坚持这套打法拿了冠军。 到了第二局的bp,秦明选择红方加ban狮子狗,摁掉瑞兹、螳螂。 螳螂香锅也能玩,但这英雄配合做事能力较差,吃线上打出斩杀线,而跟蛇队打,想达到这一目的比较困难,反而很适合sofm。 因为sofm大部分的战术任务是控野,螳螂大招的草丛隐身实在适合他在视野端打出更强势、更油滑的表现,然后配合中路做事。 秦明还是很了解他的队员,而这局放出青钢影,风教直接一抢,秦明换来鳄鱼、卡牌,拆掉双卡双待的组合之余,尽可能的限制青钢影的发挥。 最后两边的阵容如下: ss(蓝)青钢影、螳螂、梦魇、女枪、婕拉 rng(红)鳄鱼、豹女、卡牌、寒冰、卡尔玛 这局,rng对青钢影的限制还是到位,鳄鱼的技能释放比杰斯简单,对面想消耗,鳄鱼一个红q也根本不伤; 4分14秒,蓝方推进线,鳄鱼配合豹女逼出青钢影闪现,血量也被打残,无奈回家; 6分07秒,rng也是让卡牌先飞,强势越上,鳄鱼先抗,青钢影也没什么操作的空间就被三人击杀。 但奈何letme的战士发挥不稳定的问题还是存在,8分03秒,letme先拿到装备优势,一波换血没换过青钢影,有点上头硬追小技能冷却的青钢影想打回来,被螳螂绕背切死,交了闪都没逃走,惨死在塔前; 紧跟着梦魇飞下路,婕拉闪捆卡尔玛,寒冰给到治疗,梦魇闪跟卡尔玛的闪现拉出恐惧,小明还是死。 至此之后,香锅在野区要避开螳螂,小龙资源不太好控,等到拱手让掉2条,19分钟中路,rng主动发难,寒冰塔前守线一个大招控住走位不小心的女枪,但鳄鱼进场慢了几秒,rng没前排,卡牌想跟伤害被阴影处青钢影e到。 “flandre大招躲了黄牌,梦魇关灯,卡牌被瞬秒,螳螂隐身切入,卡尔玛被逼退,鳄鱼脱节了。” 豹女尝试的跟q,被梦魇用身躯没收,传送下来本想侧翼切入的鳄鱼也倒。 好嘛,本想干碎青钢影,中期利用鳄鱼的强势控龙、推塔,找机会大龙加强推进节奏,结果刚找到点节奏,又全部被打回去,重新变成考验rng的防守能力。 蛇队的反击打得很犀利,他们也不怕拖,巴不得青钢影在下边路来回带线。 43分钟,实在处理不掉单带的青钢影,rng三路被磨,无奈告负,连胜被同组的蛇队终结。 赛后的评论除了对ss的赞叹,就是对letme的谩骂。 两局都没扶起来固然有蛇队的重心也在上路的缘故,但对比一下发挥,观众的眼睛是雪亮而挑剔的。 秦明瞧着一脸灰败的letme,希望他别被打击的太狠。 第(3/3)页