第(1/3)页 在制作组名单升起的瞬间,一首由女生合唱的歌曲在管弦乐悠扬婉转的配乐中响起。 “鲜花成行的镇中央, 每年暮光到来的时光, 仿生人独坐的街头, 那里是我的家乡。 每日梦魂萦绕, 一刻无法逗留, 一生一世思念, 永生不能回头。 再也找不到了,有你陪伴的日子, 甚至无法怀念,和你一起的时光。 我已经熟悉了黑暗, 你却带来了光, 无论太阳会不会升起, 我会一直等待暮光。 ……” 空灵凄清却又隐含希望的片尾曲,把这个互相陪伴,相依为命的主线故事烘托到了极致,同时也为整个故事画上了一个余音绕梁的句号。 在场所有人,包括已经见惯人间悲欢离合的委员会巨头们,都被这段一波三折,黄粱一梦般的游戏cg深深地震撼。 这种感觉对于他们来说是新鲜的。 看尽了人生的灰黑色,他们虽然还能够保持着起码的斗志,但是让他们感动的东西太少了。让他们震撼的东西,几乎没有。 而这个短短的游戏cg却做到了。音乐、演出、画质、剧情无可挑剔。 即使全球最佳影视制片商穷尽数年时间制作的世纪大片,和这个游戏cg相比,也仿佛差了一点东西。 第(1/3)页