第(1/3)页 不过很快,宗慎的眉头就舒展开来了。 “呵呵…” 他自嘲地笑了笑。 其实捡漏行动只是他突然萌生出的一个计划罢了。 这个计划若是成功了,能够对领地未来的发展起到锦上添花的作用。 但是实际上根本不会对根源造成什么影响。 其次,领主们的普遍发展进度都落后于至少宗慎大半年以上。 这代表着宗慎和普通领主之间,有着1:8甚至1:10的发展代差。 真正适合捡漏的时机其实仍未到来。 而他的捡漏计划只可能对普通领主产生效果。 至于那些得到了信物的,发展进度较高的领主,就算一时之间没能摸清信物的用途,也不会将其轻易出手的。 所以这个计划最好的实施阶段并不是现在,而是五个多月后,第二批领主降临之时。 现在距离降临的第一个月,仅有几天的时间了。 熬过了挑战月,接下来的领地就该进入一段日新月异的高速发展期了。 眼下宗慎最终于得任务就是继续为领地的发展积累底蕴。 包括各类建造所需的物资、材料、人口、人才、建筑图纸等等。 这些才是领地持续发展的薪柴。 从挑战月结束到第二批领主降临,这段时间谁跑得越快,将来就能走得越远,是真正用来夯实根基的一段黄金发展期。 想通了这一点之后,宗慎倒也不再执着于捡漏计划了。 这片大陆中的遗迹和各种宝库数不胜数,就算一个个去捡没有个千八百年的都捡不完。 总有一些奇遇是属于别人的。 他撇撇嘴,将【世界喇叭(特殊)】放回储物箱里。 捡漏计划在他的脑海里已经有了一个雏形,等待他逐渐补全,在最合适的适合开启这个计划! 意兴阑珊地回到领主堡垒中。 现在5000点积分档位和3000点积分档位的十连抽所获得的物品,已经全部都查看完毕了。 还剩下1000点档位和500点档位的十连抽需要查看。 这两个档位得到的物品中,蓝色及以下品质的东西就多了不少。 所以宗慎准备筛选一下再查看。 那些绿色、白色、灰色的物品就没有什么查看的必要了。 还有诸如食物、酒水这样的东西。 高品质的酒水和食物能够短效增益自身属性。 比如打架前痛饮一杯或是大吃一顿,都有助于战斗力的提升。 这样说起来或许有些无厘头,但却是真实存在的情况。 只是宗慎很少用这种方式来提升临战属性。 想想干仗前当着敌人的面吃肉喝酒,那场面多少有些尴尬。 稍微整理了一下之后,宗慎把剩下两个积分档位抽到的物品需要查看得都给归纳了出来。 1000点积分档位十连抽里,也就只有五样物品有查看的价值。 像是【苦涩的灰豆子(灰色)】、【腐坏的黑面包(灰色)】、黑麦啤酒、经验珠、技能经验书之类的都没有查看的必要。 【普通经验珠(白色)】是一种能够直接获得经验的道具。 仅能使用一次,任何领民都能使用,可以直接获得500点经验值。 技能经验书就更不用说了,使用之后能够得到技能经验,用来升级某一种技能。 这些老生常谈,或是价值不高的物品,自然就不值得宗慎特意花费心思去仔细查看了。 至于归纳出的那五件物品他已经在储物格内单独排列好了。 其中有一些物品并不适合在领主堡垒中直接取出。 整理完毕后,他首先取出的是一份图纸样的物品。 这类图纸物品很常见。 建筑图纸、制造图纸、地图卷、技术图纸,基本上都长这个样子 而这份图纸则是一份技术型图纸。 品阶很高,达到了橙色传说级。 作为1000积分档位十连抽中的开胃菜正好合适。 他将图纸在桌面上抚平,眸光闪闪地盯着图纸表面,一旁顿时就浮现出了详细的属性信息。 【装甲城墙改良技术(橙色)】 【品质:传说级】 【学习之后即可掌握装甲城墙改良技术】 【能够对各类各阶的城墙,包括哨塔、堡垒、城楼等,进行装甲改良】 【消耗一定的材料资源,增加城墙的坚固值和双抗】 【一阶装甲改良:额外消耗铁×20、铜×3,花费5分钟建造时间,即可为一段长度不超过十米的任意等阶墙体进行【一阶装甲改良】,使得该段墙体获得额外500点坚固值和5点双抗】 【二阶装甲改良:额外消耗铁×50、铜×8、秘银×1,花费10分钟建造时间,即可为一段长度不超过十米的任意等阶墙体进行【二阶装甲改良】,使得该段墙体获得额外1200点坚固值和12点双抗】 【三阶装甲改良:额外消耗铁×80、粗锻钢板×2、粗锻铜板×1,秘银×5,花费20分钟建造时间,即可为一段长度不超过十米的任意等阶墙体进行【三阶装甲改良】,使得该段墙体获得额外2500点坚固值和25点双抗】 【四阶装甲改良:额外消耗铁×120、粗锻钢板×5、复锻钢板×2、粗锻铜板×2、铜×30、秘银融水×5,花费40分钟建造时间,即可为一段长度不超过十米的任意等阶墙体进行【四阶装甲改良】,使得该段墙体获得额外5500点坚固值和55点双抗】 【五阶装甲改良:额外消耗铁×200、精锻钢板×5、复锻钢板×10、复锻铜板×5、秘银融水×10、精锻合金×10、精金×10,花费80分钟建造时间,即可为一段长度不超过十米的任意等阶墙体进行【五阶装甲改良】,使得该段墙体获得额外12500点坚固值和125点双抗】 【每段墙体同一时间内只能对一种装甲改良技术生效,该效果为永久附加,损伤后可以消耗材料和时间进行修复,高阶改良技术可以覆盖低阶改良技术,装甲改良技术的效果无法叠加】 【装甲改良可以进行迁移,规则与建筑迁移一致】 (装甲城墙,坚不可摧,但若是为每一段墙体都进行装甲改良,则需要额外消耗许多资源,请灵活地在一阶到五阶的改良技术中的进行选择和改良安排) 装甲城墙改良技术的效果很是给力。 提供了五档改良可选,所需的材料和提升的防御效果也不同。 别看高阶的装甲改良技术效果犀利,但是所需的资源也同样恐怖。 第(1/3)页