第(2/3)页 但是改写悲剧不应该是到水门他们那一代么? 只要救下旗木朔茂,野原琳,带土,后面的一切悲剧估计都就不会发生了。 什么?你说格斗家和雏田这个体术女忍者比较契合? 花花和雏田都会喵喵拳的说。 我知道,但我就是就一句话:道理我都懂,但为什么是雏田! 前世的自己就是一个单身主义者,你这不是想让我们的鸣太子打光棍嘛? 唉,雏田就雏田吧,鸣太子光棍就光棍吧,既来之则安之。 不再胡思乱想的雏田拿起日足交给她的记录着查克拉提取方式和三身术的卷轴准备提炼查克拉。 半个小时后,雏田把卷轴摔在了床上。 因为雏田发现自己果然不能提炼查克拉。 这应该是面板上那四个非游戏里的技能的原因。 “气”:你能感知一切气息的流动,并完美的引导和运用这一切。 “武”:你拥有最完美的武神躯体和灵魂,你的身躯会不断的变强,锻炼会加速这一进程。所有会损伤潜力的事都会被禁止。 “道”:你能轻易的学会一切武道技巧和能力,完善或追溯它们的根源。 “霸”:你能完美的使用一切能用于战斗的物品和能力,在胜利面前手段并不重要。 四个技能还互有连线,形成了一个中央有个X的正方形。 看来是还有技能联动效果。 查克拉是从细胞和精神中提取出的能量合成的,而根据能量守恒定律,查克拉的提取会导致细胞的能量的变少。 所以这一切被“武”这个技能禁止了。 不过还好,自己还有别的办法,雏田尝试着调动体内的能量,按照卷轴上的方式使用了一个分身术。 “嘭”的一声,一个和雏田一模一样的小可爱出现在旁边。 还好可以,能用忍术就好,不然自己就只能跟凯皇似的只用体术和金手指的技能。 这可不行,不用忍术对轰,总是一脚把别人踢死,这一点都不忍者。 雏田体内的能量是传说中的自然能量,来自于“气”和“武”这两个技能的共同作用。 “气”能感知一切气息的流动,并完美的引导和运用。也就包括了自然能量的气息。 游戏里的对气功的介绍也有这么一句:“请在大自然中利用你的身体体会气息的流动,若你由此感悟到了什么,那就是‘念气’” 这么说来气功一直是使用自然能量的一脉呀。 而因为“武”这个技能的存在,自然能量可以让细胞变的更强大,所以自然能量便被引入了体内温养细胞。 这个技能还拥有了华夏特色,因为国服版的格斗家有内力的设定,所以还有一部分自然能量在沿着所有筋脉不断运行,就如同内力一般。 至于能使用忍术则是“霸”的效果,忍术是可以用于战斗的,所以触发了效果。 但是对于自己使用自然能量却没有出现仙人脸谱也完全没副作用出现过这个情况,雏田觉得原因可能有两个。 要么就是因为自己没有查克拉,也不能提炼查克拉,所以不用考虑查克拉和自然能量混合的问题。 要么就是三大圣地修炼仙术的方法问题了。 总所周知,自然能量是极端惰性的,所以无法直接被感知和吸收的。 三大圣地便利用各自不同的办法来帮助感知和吸收自然能量,例如妙木山的油。 这就导致了三大圣地各自出现的脸谱和副作用不同。而各个圣地完美的仙人模式脸谱都是一样的,比如水门和鸣人。 第(2/3)页