第七十八章 难度飙升的试炼-《无尽游戏:开局获得死灵法师职业》


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    别的探索者可能最怕试炼中的敌人数量骤增。

    但林楚却全然不怕。

    靠着尸爆这范围性技能的威力,怪物数量越多反而他混的越风生水起。

    在同层次试炼中,怪物数量多了,质量必然就会下降,难度并不会有太大的起伏。

    【死灵法师等级提升至17级,获得2枚可分配技能点。】

    升级了!?

    林楚心中一喜。

    这意味试炼空间杀的那些怪物是算进经验里的!

    每级必点的骷髅复苏毫无疑问。

    【骷髅复苏13级:当前仅可召唤13位骷髅战士,单体战力120分。】

    【提示:该技能提升至下一级,需职业等级达到20级以上。】

    按照这个趋势,下一级加点后,骷髅战士的基础战力就能提升到二阶巅峰了吧?

    剩下一枚技能点。

    尝到了尸爆范围杀伤的甜头,林楚果断加了尸体爆炸。

    【尸体爆炸2级:以自身魔力引爆尸体所蕴含的血肉力量,威力视尸体强度而定,当前覆盖范围2米半径。(无冷却、消耗较低、范围魔法伤害)】

    【提示:该技能提升至下一级,需职业等级达到20级以上。(该技能提升至10级可进行精细操纵爆炸的杀伤目标,缺点是如果选择精细操作,将无法范围杀伤)】

    10级后能精细操纵爆炸?

    这不就意味着尸爆杀伤可以分辨敌我了么!?

    林楚对此期待万分。

    虽然精细操纵将丧失范围杀伤的效果,但却胜在用途更广泛。

    举个例子。

    如果尸爆不再是不分敌我的炸弹,那他以后就能随身携带几具强力尸体护身,只要有敌人敢近身就立即引爆炸他丫的!

    免费的护身符,岂不美哉?

    不过按照眼下的升级限制,想把尸体爆炸升到10级还很遥远。

    2级尸爆的杀伤范围比之前大了四倍不止,别忘了这个半径还囊括着高度。

    原本尸爆只能勉强波及到附近的极少数敌人。

    现在不一样了,爆炸范围终于算得上可观,一炸死一片!

    四十层到四十九层。

    林楚靠着积累强大尸体施展尸体爆炸,搭配着接连不断亡灵鼓舞和伤害加深,勉勉强强还能想方设法速通拿到SSS评价。
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