第153章 回顾与展望-《娱乐三人行》


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    “我印象里老汪是个好人啊,专业能力也挺强的,这款游戏他没弄出来,真是太可惜了。”龙矫遗憾地唏嘘着,“老汪现在在哪儿呢,你知道吗?”

    “圣杯工作室解散之后,汪经理说要带着几个人去做手游,后来我们就没怎么联系了……”刘可韦老老实实地回答道,同时伸手从怀中摸出了手机,“要不,我现在给汪经理打个电话帮您问问?”

    龙矫挥挥手表示不用。

    “我有老汪的电话,回头我没事的时候自己打给他好了。”龙矫笑着道,“我就是那么一说而已。不过话说纳克森还真是走运,竟然有天上掉下的馅饼送到自己门前。”

    “也没有那么夸张啦,其实当时我们得罪了两家国内游戏公司,可以说有点儿走投无路了。纳克森能看上我们项目,反而算是我们的运气。”

    刘可韦谦逊地回答道。

    “你说的那个bug,就是导致明宙和圣杯解约的那个,已经解决了吗?”龙矫话锋一转,马上便问起了他最关心的问题。

    “这一点您尽管放心,那么大一个bug,没解决之前我们可不敢把项目拿出来封测。”刘可韦掏出一包利群,挨个敬上一遍,除了段杉杉拿了一根走之外其他人都摇手拒绝了,他也不在意,自顾自点上了一根,惬意地深吸一口之后才继续说道,“之前我们特意让纳克森的qa部进行了一周时间的针对性测试,结果这个bug一次都没有触发,应该是彻底地解决了。”

    龙矫随后又问了几个问题,关于下一个版本计划中待实现的玩法系统之类,刘可韦一一给予了较为详尽的回答。

    “您觉得我们这款项目怎么样?”见龙矫的问题都提的差不多之后,刘可韦反过来询问起龙矫对《六道劫》的看法。

    龙矫思索了一会,回忆着发布会上听到和看到的内容,斟酌着将自己的看法说了出来:“就目前我看到的这些信息来说,这款游戏的玩法系统秉承了《隋唐》的全面和稳健,该有的东西基本都有了;剧情设定方面比起《隋唐》来强了很多;因为还没有上测试服实际跑一炮,稳定性这方面现在还不能下结论;不过从海报中展示出的情况来看,美术资源方面比起《隋唐》来也算得上是进步明显……”

    刘可韦与段杉杉对视一眼,从刘可韦的眼中,段杉杉能看得出来对方明显地松了一口气,自信心也强了不少。

    看来老刘很在意前田对《六道劫》的看法啊,估计是真的将繁华网络当做最理想的合作候选了吧?

    “前田,你们繁华网络对咱们这款《六道劫》有兴趣吗?有多大的兴趣?”段杉杉站出来敲边鼓,试探着能不能从龙矫这儿得到一些具体的回应。

    龙矫哑然失笑,看来三人行这几位主创还真没有城府啊,一点儿憋不住气,没两句话就把自己的真实心态表露得如此明显,这种菜鸟级的表现如果真的坐上谈判桌的话,还不知道要吃多少的亏呢。

    不过这里毕竟也不是谈判桌,能私下里坐在一起吃饭,好歹都是朋友。段杉杉都不必说了,就算刘可韦,算一算从《隋唐》起到现在也认识了两年多。也没有算计那么清楚的必要,于是龙矫也就选择了实话实说。

    “只要这次封测里你们不出什么大纰漏的话,这款游戏我们繁华网络确实是有兴趣的……”龙矫说了半截话,忽然买了个关子,端起自己面前的王老吉喝了一口。

    刘可韦、段杉杉和袁彬三人眼巴巴地看着他,却又不方便催促,忐忑得都有点儿坐立不安了。
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