第13章 短处和弥补-《元素高塔》
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锻造大厅的建造时间是3个小时,和已经建造了许久的2级元素高塔的时间差不多。
林克准备回去再补一个小觉,虽然他感觉自己现在的精神似乎已经恢复了很多。
“在民居那里睡觉,似乎是深度睡眠的样子。”林克怀疑这一点,因为短短的两三个小时的睡眠,根本不可能让他恢复的这么好,唯有深度睡眠,才能做到这样的事情。
在回去的路上,林克顺手打开了女英雄们的个人属性界面,上面明晃晃的1级,还是让他感到有些沮丧。
“看来杀怪对她们来说不能升级,而且也不会随着我的升级而升级。”
林克叹了口气,看来只有通过经验卷轴,才能提升她们的经验,让她们升级了。
经验卷轴是林克在商城里看到的一项商品,他原本还有点侥幸,希望英雄们的升级,可以随着玩家的升级而升级,经验卷轴只是为了弥补后面召唤到的英雄而使用的道具。
但是很显然,氪金游戏就是氪金游戏,英雄们的升级,只能通过这个经验卷轴来进行。
不过游戏也不会这么坑爹,也不会让玩家一开始就用价值50个钻石的金色经验卷轴来给英雄升级。
要知道,一个金色经验卷轴能够给英雄带来的经验值,那可是1万点!
所以游戏的主线肯定会给玩家不少的经验卷轴,而且在未来的各种活动中,也会有为数不少的经验卷轴出现,否则玩家们根本耗不起这个数量的钻石。
游戏中是没有关系,但是林克现在悲剧啊,他没有主线任务可以做,未来的活动鬼知道是否还能够使用。
唯一可以庆幸的是,他现在升级了,大量的建筑物代表着每天都能有经验值入账,未来的他即使在家宅着,也能不断的升级。
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