上架感言-《四号玩家》
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换句话说,这本书在设计上,是先有结尾,再从结尾推导开头。
这导致了一个后果——开局慢热且挖坑太多。
这完全不符合现在的流行趋势。
不过……
那又如何?
想到故事,然后努力把它写好,事情就这么简单——我这人挺轴的,我想写一个故事,写了个开头不写过程和结尾,那算什么?
所以放心看,不存在什么成绩不好怒切进宫一说。
当然,首订还是重要的,大家伙能支持就支持一下子。
……
最后再来说说更新问题。
一天4000字这是保底,加更也有,但具体加更细则……说实话,身体不太允许了。
有很多时候,我写书都会钻牛角尖,一钻牛角尖就会卡文,一卡文就写不出来东西,我的更新量真的不大。而网文这个行当,对大部分正常作者来讲,速度和质量都是呈反比的。
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