第121章-《无限灾难求生》
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对这个游戏了解的越发仔细,在以后的任务世界里存活的概率也就越高,闻铮压下想要回到现实世界的心情,抱着怀疑的心态让系统开始讲解。
无限灾难求生游戏从各个世界选择合适的玩家投放到正在遇到灾难的世界,玩家在任务世界里所需要完成的主线任务时活下去,所完成的隐藏任务有利于面临灾难的世界避免被毁灭的命运,走向能存活更久的道路。
“那为什么不将有利于任务世界存活的隐藏任务直接列出来,而是让我们自己去发掘?”
“因为规则。”系统斩钉截铁地说道
“让你们前往任务世界影响命运就已经是钻了规则的漏洞了,如果明晃晃的隐藏任务给你列出来,早就被规则发现给消灭。”
“可是一个人的力量能够影响整个世界的命运吗?还是说我进入的这些世界里,还有着其他的玩家?”闻铮再次问道。
“一个世界的毁灭是个长久的过程,你在任务世界做出来的种种举动只能造成微小的影响,可你们不是有种理论叫做蝴蝶效应吗?微小的影响也能导致巨大的改变。”
“至于一个世界里是否有其他玩家?当然会有,只不过在大部分的任务世界里,不同玩家会被投放到不同世界线,即使是同一时间闲也会在不同地区。世界如此之大,你可能没有遇到过其他玩家,也可能听说过、接触过但是对对方的身份并不知情。”
听到这段内容,闻铮的脸色有些变化,海上求生时刚完成主线任务不久,自己就死亡离开。可在海上世界和饥荒世界,他听说过许多赫赫有名的人物,也和其中一些人交流过,或许其中便有任务者的存在。
“既然玩家真实的任务目标是挽救任务世界,那为什么完成隐藏任务的积分并不算多,积分全部都靠回收物品得到呢?”至少闻铮所获得的积分,大都是靠回收功能获得的。
“游戏设定的隐藏任务,是为了用积分来吸引玩家来做出某些举动。玩家在任务世界做出来的行为,会对任务世界造成各种或好或坏的影响,有些有利于任务世界的生存,有些反而会加速任务世界的毁灭,而完成隐藏任务时的积分,是在做完某些事情后,综合评定玩家造成的影响给予的。”
“所以,隐藏任务的内容包括奖励的积分都不是固定的,而是在玩家做完后才临时编辑出现的。”闻铮完全没有想过隐藏任务是这样的。
“是的,你所完成的隐藏任务以及获得的奖励,已经是我所知的最多和最高的几个玩家之一。”
“进入回收系统的物品,部分在经过处理后就出现在系统商城让玩家的积分流动起来。”
这个游戏还真是奸商啊,将玩家提交回收的东西改头换面,就能提高价格出售给其他需要的玩家。
“这个游戏的目的就是为了拯救世界吗?”
“无限灾难求生游戏被创造出来的任务就是让玩家们去拯救面临灾难的世界,大部分世界走向灭亡,但只要有世界被成功拯救,它就会成为游戏创造者所拥有的世界。”
得知无限灾难求生游戏被创造出来是用目的的,闻铮反而放心不少,没有任何目的的行为往往是因为谋求的无法公布于众。
将系统说出来的消息在脑中整合一遍,闻铮摸了摸下巴,想到了上次回到现实世界时发生的一些事情:“上次我回到我的世界时,发现一些特殊的现象,是因为我的世界即将面临灾难,还是说是其他玩家弄出来的?可是我当时并没有发现有特殊能力的人。”
系统沉默一瞬。
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