第(2/3)页 不过这种地形,最容易形成坑洼,大雨的情况下,在避难所地基下方形成湖泊状的积水,长此以往下来,潮湿以及水压就会损害避难所的结构稳定。 何况是酸雨,更会腐蚀周围的地貌,变得寸草不生,不利于基地的后续发展。 “简单的排水渠还不够,我需要挖一个能够将水一下引出去的地形,最好是能将水引到四五百米外” 在脑子里大体规划了一下路径后,苏摩开始干活。 好在这个世界用游戏面板打造出来的铲子具有一定的辅助作用,只要稍微一点力就能带起一片土地。 饶是如此,足足挖了三四个小时到了黄昏时,排水渠才挖出去五十米出头。 三道像是挠痕一样的排水渠,歪歪扭扭,没有水泥混凝土固定,显得松垮无比。 但是效果却是可以肯定的。 内心呼唤生存系统,苏摩定眼往挖出来的排水渠看去。 【简易排水设施】 升级方向一:加固设施,改变材质,使得排水效率大大提升,需要生存点(150) 升级方向二:采用地下埋管排污,效率更高,且更加隐蔽,不易被破坏,需要生存点(550) 介绍:不要想着用这个排水渠过弯,我保证,你会陷进去的! “试着放入一单位石料看看” 打量着系统给出的两条路,苏摩拿出一单位的石料,堆在排水渠上。 果然,系统给的升级方向一,降低了3点需求。 描述也变成了: 升级方向一:采用石质加固,增加排水效率,增加耐用性,且不易被腐蚀,需要生存点(147) 背包里足足有200单位石材,这东西便宜,苏摩也不心疼。 10单位...20单位... 足足放下了47单位的石材后,系统给出的生存点需求不再随着石料增加变化。 固定在了9点。 “选择升级方向一!” 话音落下,一道绿光从苏摩的身体泛射而出,将四十多单位的石料与排水渠融为一体。 从苏摩的脚下开始,本来泥土酥软的排水渠开始出现了石料的痕迹。 每一次的绿光来回扫射,泥土中的石料越来越多。 过了三五秒后,石制排水渠! 成了! 灰黑色的岩石构成的排水渠看起来整齐有序,在荒芜的大地上,宛如长城一般,让人心生震撼。 仿佛机器铺就的完整石面,看不出来任何人工开凿的痕迹,整体宛如天成。 第(2/3)页