第(3/3)页 由于有了相对的经验和性格的成长,金田一二做支线任务时熟练了许多,也完成了不少任务,只不过因为身份特殊,一旦支线任务牵扯到好感度就很难完成了,特别是中后期,大家都知道他是杀害近宫玲子的凶手······ 啧啧啧,基本上没有一个人对他的好感度是正面的。 不过塞翁失马,焉知非福。 之前金田一二一直都忽略了一个问题,好感度系统并不只是一味的要求高好感,负好感度虽然会产生惩罚,但是物极必反,一旦仇恨达到了极点,那么就会有类似于成就一般的奖励。 如果在剧本结算时有人对宿主的好感度为-100的话,不仅不会扣除声望值,还将获得一张凶手人物复制卡、一个随机凶手技能特性抽奖机会、一个随机神器、一次剧本人物超值五选一和一次选择剧本人物时公开所有备选人物的机会。 一般凶手对被害人恨意超过88%就足以让其动手了。 高远遥一恨不得食左近寺之肉,可见他对其恨意之深,这种情况可是难得一见。 最终高远遥一的好感度就达到了-100 虽然金田一二恐惧于高远遥一高超的犯罪智商,但是在这一点上,他得感谢对方。 金田一二获得了一张凶手人物复制卡、一个随机凶手技能特性抽奖机会、一个随机神器、一次剧本人物超值五选一和一次选择剧本人物时公开所有备选人物的机会。 五选一的机会倒是没有什么,声望值充足的现在,这个就是锦上添花。 公开备选人物信息这个奖励也就那么回事儿,毕竟要是又出现了备选人都是同一职业的尴尬情况,这玩意儿就和没有一样。 一个随机凶手技能特性抽奖机会也聊胜于无,要是抽到负面特性还得费心思洗了去。 最最重要的,其实是剩下的两个奖励。 神器啊! 人物复制卡啊! 这都是可遇而不可求的东西! 迄今为止金田一二就只有一件神器,那就是【珀尔修斯的魔镜】,还是系统一开始送的大礼包。 那玩意儿帮了多大忙啊! 还有人物复制卡,虽然是随机一个凶手出来,但是按照金田一二的经验,穷凶极恶的犯人本就很少,大都是为了报仇雪恨不得已走上犯罪道路的。 假若出一个麻生成实那样的人,那还真就是一大助臂! 第(3/3)页