第136章 生死局中的陷阱-《玩家请上车》


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    “你上了什么当?”徐获反问,“我说过一句假话吗?”

    他告诉峰哥三人的信息都是有迹可循的。

    首先,在生死局中,不怕死有一定的胜面。

    其次,指针的黑白之分的确是个陷阱,只有白色指针才可能出拿到生存机会。

    第三,不转动指针可以平安无事地走出生死局。

    最后一条他验证成功,这就说明在生死局中,越是看淡生死,越是不容易受到转盘的蛊惑。

    他曾在转盘中看到过透明锁链,而先前见过的进入生死局的人,到倒计时接近尾声时,会显得更加疯狂,这有可能是内心越是惧怕,到最后幻觉会越来越严重,诱使人拨动指针来博生路。

    但如果看破这一点,幻觉自然消失。

    而黑白指针是个双重陷阱。

    白色指针出现时,的确有拿到生存机会的可能性,但绝不是所有的白格都代表一次机会,转盘中一半的白格中,有没有三分之一是生路都很难说。

    不过并不用去判断黑白指针的准确性,或者白格是否代表生存机会,这个游戏的真正破局的方法不是拿到两次生存机会,而是不转动指针。

    只要消除恐惧心理,这不是难以办到的事。

    那位老先生同样是普通人,他也做到了,这也契合了道具的名字“求生不如求死”,这不是真的让人抱着不畏死的心态去转动指针,而是保持这种心态才能摆脱生死局的控制。

    “你是怎么做到的?”峰哥咬牙道:“你一定知道更多,否则也不可能随意就转到了白格。”

    “最后那两局,明摆着是在耍我!”

    最后那两局徐获只是做了个拨动指针的动作,实际并没有碰转盘,手背的白杠不过是画女配合使的一个障眼法。

    “话说透了就没意思了。”他看着对面的人,脑海中模拟着攻击方案。
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