第41章 小麦的种植1-《农场,啤酒和理想生活》


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    只不过因为现实客观条件的限制,比如,无法像山谷中对天气和经纬度精确调整、

    没有山谷中这么好的水源条件和水质、土壤的质量也远远不如山谷中优质。

    所以就无法达到山谷作物那种出乎意料的好,但作物仍然有了更好的收成和成色。”

    安易读到这里,立刻从床上坐起了身,脸上一副恍然大悟的表情。

    “对啊!我之前就想到过,山谷的原理很像模拟经营类游戏。

    既然是游戏,那么道具肯定就有属性的加成啊!”安易在心里想道。

    于是他立刻起身,找来生命册,按照爷爷说的方法,点击了单个道具的图片。

    果然,点击后会出现一个道具的属性详情页。

    在安易兑换的家酿啤酒机属性详情里,安易发现,除了酿酒+5这样的属性。

    包括啤酒的口味、色泽、泡沫和发酵工艺都有相应的属性加成。

    虽然这是一个令人激动的发现,但安易却感到一阵失落。

    如果去掉这些属性加成,安易第一次酿造的啤酒,应该是无法入口的水平。

    他第一次种植的啤酒花,应该都开不了花。

    这时,他想起了那句著名的鸡汤名言——

    “哪有什么岁月静好,不过是有人替你负重前行。”

    安易又查看了他翻修房屋所用的家具和材料,也都拥有属性加成。

    “但房屋的装修是在现实中进行的,家具也都是定制或采购的。

    那这些属性的加成还会保留吗?”安易在心里起了疑问。

    答案是:可以。

    道具详情页上的备注中明确写道——

    同步后属性加成可以保留,不受同步方式的制约。

    吧台:舒适+5、售卖能力+3、翻台率+2...

    椅子:舒适+7、饥饿感+3、食欲+4...

    冷库:温控+8、口感+5、新鲜+6...

    杯子:口感+3、洁净+5、保温+2...

    “我靠,这也太爽了吧,这不就是把游戏里的道具,直接拿到现实中来用了吗。”安易不禁感叹道。

    他昨天还说自己对酒馆无欲无求,此刻却在幻想酒馆顾客爆满的场景了。

    但安易看到手中那本厚厚的笔记本后,让他立刻停止了自己的愿望思维。

    在爷爷发现了山谷的特性后,依然又记录了好几个笔记本。

    每一本都记录着他一点点地、不断地,改进着自己的种植和畜牧方法。
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