第9章奔逃-《生死体验》


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    这种时候没人跟肖凡翻呛了,都乖乖地撅着屁股四处扒拉野草树枝。

    肖凡嘱咐在四周点火堆,人坐在中间。好在原始森林里有的是柴草,而且两天没下雨,柴草是干的。大家一口气点了五个火堆,老老实实坐在中间。

    棍颤抖这嗓子问:“啰啰,这样有用吗?”

    “放心吧,山神说的,野兽都怕火,它们不敢离火近。”肖凡现在有经验,凡事只要把山神抬出来基本都能搞定。

    “为什么呢?”呱呱好奇心重,不光呱呱,呱呱这一问,大家同时把眼睛盯向肖凡。

    “道理很简单。你们想啊,动物身上长满毛,离火近不是一下烧着了吗?你以为它们是笨蛋不怕烧死啊?”

    说的大家连连点头。

    肖凡觉得大家在山洞里冲他发了一顿怨气后,又重新信任他了。

    这很重要。

    而且肖凡还想到一个问题:今天被刮部落抓去并非坏事,非但不是坏事,反而是好事。游戏的任务不是统一十个部落吗?不挑起部落之间的争斗,谁会听他鼓动,去收割别人的地盘啊?

    好像这片区域的原始人还没有拓展领地、把别的部落纳入自己部落的意识。

    是不是从他开始,将给这个和平的地方引入战争、侵略机制?

    肖凡刚刚有点罪恶感立马消除了:因为他意识到自己是在游戏里,不是真实世界。

    游戏里杀人越货什么的是任务的需要,当不得真。

    只不过和以往玩过的游戏区别在于:这游戏太他马真实了,真实的好像自己可以真的受伤,真的死掉!

    这不?被勾日的山豹踢翻,蹭破皮的几个地方还疼呢!

    这可是真真切切的感受。

    以现实的心态还是以游戏的心态对待人和事,是目前他最大的矛盾。

    肖凡意识到:不解决好这个矛盾,对他今后有非常大的影响。

    但这个矛盾实在不好解决。

    不像坐在电脑前,面对的是屏幕里面的图像,你想杀谁就杀谁,因为你杀的时候就知道,那只是一个图像而已,杀一个人,只是消失一个图像。

    而现在,面对的都是真真切切活生生的人,比如,恰利肩膀被疤子戳个洞,他在你旁边惨叫,伤口流出鲜红的血……

    比如,他们打晕守卫逃跑,山豹明天一早就会发现,然后,可想而知,会对碌部落疯狂报复,打不打死人另说,起码会抢夺部落里的东西,甚至把他辛辛苦苦做的瓷器都抢了,或者砸碎……

    这都是真实的事情,而不是图像!

    肖凡越想越麻头。


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